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外媒:“吃鸡”手游泛滥 正品将与众多模仿者直接竞争

2017-11-30 09:55 来源:游戏葡萄

  游戏观察11月30日消息,“吃鸡”已经成为当下最受玩家的游戏类型,并且打着“吃鸡”旗号的手游产品越来越多,并在各大APP平台泛滥。如今腾讯已获得蓝洞授权,将研发正品“吃鸡”手游。而未来摆在这款产品面前的最大困难就在于它将会与众多玩法相似且早已占领市场的模仿者展开直接竞争。

  近日,英文科技媒体VentureBeat报导了腾讯将与韩国蓝洞(Bluehole)子公司PUGB合作,制作《绝地求生》手游的消息。报导称腾讯和PUGB没有透露《绝地求生》手游的上线日期以及是否计划面向其他地区推出,但在该作上线之前,移动游戏市场已经充斥着许多生存射击类作品。

  报导称腾讯的《绝地求生》不用与许多模仿者直接竞争,原因是在中国,腾讯运营着自有安卓应用商店,国内玩家无法使用Google Play。在这种情况下,腾讯可以利用自有渠道对《绝地求生》手游进行大规模的宣传和推广。

外媒:“吃鸡”手游泛滥 正品将与众多模仿者直接竞争

  但一旦《绝地求生》手游登陆iOS App Store或Google Play,那么它就不得不与许多玩法类似的生存射击手游竞争,例如《Grand Battle Royale》《Battle Game Royale》《Battleground’s Survive》《Pixel Unknown Battle Ground》《Bullet Strike: Battlegrouds》《Unknown Royal Battle》等。报告称虽然这些游戏中的绝大部分品质平庸,但由于它们已经进入市场,仍有许多人愿意尝试。

  在PC平台,《绝地求生》累计销量已超过2200万份,在中国的销量就已经接近1000万份。报导称为了长期维持热度,触达更多游戏玩家,《绝地求生》必须登陆移动平台。绝大多数年轻人通过移动设备接触游戏,虽然中国PC游戏玩家基数庞大,但在中国,智能手机游戏的增长速度更快。

  报告认为,PUGB公司无法容忍的一个事实是,许多玩家尚未接触主机或电脑游戏,却在移动平台上玩到了山寨品而非正版游戏。据称截止到目前,《Grand Battle Royale》的累计下载量已经超过100万次。该作有可能成为一款拥有海量玩家的大作,不过腾讯和PUGB公司希望阻止像这样的事情发生。

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