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卡牌游戏创新探索新思路 联手MMO或成破局之道

2017-05-07 17:35 来源:游戏观察

  游戏观察5月7日消息,卡牌游戏是手游当中十分经典的游戏类型,玩法简单易于接受。但是卡牌手游同质化严重,用户日渐挑剔,创新风险还很大。如何破局呢?各大厂商都想出了一些方法进行尝试,安锋游戏就将卡牌和MMO进行节后,收获了不错的成绩。

  纵观手游行业不算太长的发展历程,年年都有唱衰卡牌手游的声音。究其原因,一方面是卡牌手游作为经典手游类型,同质化严重,用户对于卡牌手游日渐挑剔;另一方面,卡牌手游的创新风险较大,手游厂商往往更倾向于套用成熟的数值体系。国内新锐发行商安锋游戏对于创新卡牌的探索并不是第一家,但其发行的三国题材手游《天下英雄》,让我们看到成为精品的可能。

  据悉,在刚刚结束的《天下英雄》的删档测试中,其用户数据相当亮眼,次日、七日留存率分别达到了47%和17%,日在线时长超过100分钟,各测试渠道玩家口碑极好。在此数据支撑下,《天下英雄》不删档测试官网预约数更是突破30万大关。作为一款卡牌手游,《天下英雄》是如何取得如此佳绩的呢?

天下英雄

  跟市面上同类型产品相比较,《天下英雄》除了成熟的卡牌玩法内核之外,加入了众多MMO手游才有的元素。众所周知,随着移动设备性能的提升,越来越多的精品MMO手游开始抢占市场份额,玩家也逐渐接受这一偏重度的手游类型。《天下英雄》正是看中这一点,结合目前的手游市场环境,大胆尝试卡牌+MMO这一细分领域。

  首先,《天下英雄》一改卡牌手游通用的主界面,让所有玩家置身于一个3D大主城中,所有的UI按钮都转变为NPC,在诸多细节上增强玩家之间的交互,将玩家的社交体验提升到趋近于MMO手游,巧妙的改善卡牌手游所共通的弱社交属性。

天下英雄

天下英雄

  其次,《天下英雄》为了进一步提升产品的MMO体验,精心设计了国战玩法系统。为避免在国战上落入俗套,《天下英雄》在汲取经典思路的同时,以大地图作为全服玩家的战场,多达30多座城池可供数万名玩家实时争夺。在以此为核心思路的前提下,国战不再是单纯数值上的对抗,只有玩家之间通过实时交流沟通,战前联盟部署、策略分工,才能达成统一的战略目的。

天下英雄

  不仅如此,这款手游还加入了诸多富有MMOARPG特色的游戏系统,例如坐骑玩法、魔王乱世玩法等,虽然其内核仍然是卡牌,但在表象上,已经颇具MMO手游的影子。在卡牌手游的细分领域上,《天下英雄》着实呈现出了自己的特色。

  专注细分领域,卡牌手游仍有不俗的市场前景,《阴阳师》独特的卡牌+即时回合模式,让其成为2016年现象级产品。对《天下英雄》而言,卡牌+MMO元素的融合,不失为一种大胆的创新。安锋游戏这款匠心之作,即将于5月底全平台上线,它能否引领卡牌市场新的变革,让我们拭目以待吧。

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