游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 研发资讯 > 正文

《最终幻想12》制作人:进一步提高游戏分辨率和音效

2016-06-21 10:13 来源:游迅网

  游戏观察6月21日消息,《最终幻想12 黄道时代》于今年6月初首度公开,游戏总监片野尚志与制作人加藤正人接受了媒体采访,介绍游戏研发想法与构架。

《最终幻想12》制作人:进一步提高游戏分辨率和音效

  加藤正人表示,《最终幻想12》于2006年问世,此次《最终幻想 黄道时代》是以2007年发售的《最终幻想12 国际版 黄道职业系统》为基础,将原本玩家较不满意的地方加以改良,并导入最新技术,并打造出适合现今玩家的版本。其实我们很早就有这个构想,想要完成此计划,但是要完成这个计划,必须要召集核心成员,所以我们花了很多时间把伙伴找回来,才展开并发表这件事。

  制作人指出,除了如大家所知游戏高分辨率化外,游戏音效表现也加以提升,游戏将支持7.1声道,所以不只是画面效果提升,另外还请原本PS2版本作曲者崎元仁重新为PS4版本编曲,而音乐在游戏中是可以切换的,玩家可以选择原本PS2版本的音乐或是新打造的音乐,将会带来不同的乐趣。

  研发团队在PS4平台上突破以往的硬件的限制,整个系统完成度更高,不仅游戏读取时间缩短,追加自动存档模式,还有改良高速模式,让角色移动速度可以变得非常快,使现今玩家玩起来更加舒适。

  目前我们正集中力气、非常努力开发日本与北美版本,其他地区版本暂时保留,但若是大家非常期待,让公司感受到玩家的需求与热情,更多语言版本的机会就会更加接近了。

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务