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安卓手机游戏测试要点

2015-02-27 09:55 来源:GameRes

  小编整理了一些关于安卓手机游戏测试要点,与大家一起分享:

安卓手机游戏测试要点

  广告位

  1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上

  2.广告位是否遮挡重要信息

  评分界面

  1.评分界面是否加上

  2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定

  3.按钮是否歧义

  4.评分界面是否与游戏界面风格统一

  计费部分

  1. 计费要求是否达到

  2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称、费用、并提供“确认”和“取消”功能选择。例:“购买道具***,信息费*元(不含通信费),通过短信代收,是否确认购买?”

  3. 付费成功后,需弹出付费成功的提示页面,并提供“确认”选择,确认界面。

  4. 购买成功后,用户账户是否扣费正常

  5. 游戏付费提示语中不允许出现“终生免费”或“永久免费”等较绝对性的用语,避免发生意外情况时造成与事实不符。

  游戏主界面

  1.功能按钮及功能测试

  2.游戏逻辑测试

  3.图片测试,像素残余、像素残缺、图像出屏。

  4.每个连接是否都能正常打开。

  5.音效测试,音效流畅、可以正确的打开及关闭音效。

  6.文字测试,文字出屏、错别字、敏感字、脏话。

  7. LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。

  8.开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。

  9.开始游戏,点击后开始新游戏。

  10.继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。

  11.设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐

  12.帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。

  13.关于主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息。

  14.退出游戏,点击后游戏关闭。

  关卡选择/世界选择界面

  1.功能按钮测试

  2.滑动选框体感测试

  3.关卡刷新测试,过关后关卡刷新是否及时

  4. 过关后关卡界面中显示其他信息是否正确

  游戏界面

  1.操作是否合理

  2.数值显示是否正确

  3.游戏逻辑是否正常

  4.游戏功能是否正常

  胜利失败界面

  1.得分显示位置是否正常

  2.得分数值是否压框或者超框

  退出界面

  1.界面是否正常显示

  2.文字是否歧义或者错误

  3.按钮是否歧义

  4.界面风格是否统一

  内存/分辨率

  1.游戏是否满足上线需求最低内存(现阶段中兴机是否内存溢出)

  2.不同分辨率的手机界面是否异常,接缝、数值超框、乱码

  中文版本/英文版本

  1.排版是否正常

  2.是否存在超框,覆盖,重叠

  3.是否存在中文版中有英文说明或者提示现象

  4.是否存在英文版中有中文说明或者提示现象

  游戏排行榜

  1. 游戏的分数是否能够正常进入排行榜

  2. 是否按照分数的高低或等级的高低进行排行

  3. 排行榜中是否表明清楚每个类别的名称,例如:昵称、等级、分数。

  外部事件测试

  1. 游戏中接到电话,是否可以正常接听。

  2. 游戏中收到短消息是否能正常进入消息提示界面。

  3. 游戏中进行充电,是否出现正常的提示充电的信息。

  4. 外部时间后返回游戏是否可以正常继续运行。

  5. 电量不足时提醒后是否能够正常返回游戏。

  游戏帮助

  1. 在帮助信息中不能出现错别字,繁体版本中不能出现未繁体化的汉字,英文版本不能出现单词拼写错误,语法错误。

  2. 帮助信息中的描述内容应与游戏中的提示内容是否保持统一。

  3. 查看帮助信息的内容是否通俗易懂。

  购买道具和使用道具

  1.点击购买的道具,进入游戏中数量是否与之前购买时一致。

  2. 当金币不够时,点击超额的道具,是否有余额不足的提示。

  3. 使用完所有的道具以后,该道具的图标是否会消失或者显示为0

  每日礼包

  1. 每天登陆时是否能够领取相应天数的礼包

  2. 是否出现一天可以领取多次的情况。

  3. 礼包的道具或者金币领取后是否能够正常使用。

  数据保存

  1. 分数是否显示正确。

  2. 退出后重新登录,分数是否保存了。

  3. 设置后的内容退出后是否保存成功。

  广告

  1. 有些会在游戏开始页面加入广告,点击后会打开一个WAP页面。此模块测试目标就是频繁的打开页面会不会引起游戏死机,页面是否能打开。

  Home键

  1. 按一次home键,程序能够挂起,进入到后台运行,恢复也能够正常;

  2. 长按home键,调出任务管理器,能够挂起或者恢复;

  其他

  1. 在游戏从手机软件列表点击进入开始起,一直到游戏完全退出,都算游戏过程,此过程中,游戏中的任何一屏,都应该可以中断,平且正常返回,且不会出现任何问题。

  2. 游戏通关之后的处理,是否合理。

  3. 长时间运行游戏(一般3小时),游戏是否运行正常,运行速度是否变慢。

  4. 重力感应:按操作说明能正常游戏,如果支持横竖屏切换,适配正常,游戏进度正常。

  5. 手机的输入法应正常显示和使用;

  6. 用户注册或者输入时,密码必须要用“*”号代替。

  7. 游戏有记录情况下,在手机管理应用程序中选择‘清除数据’把对记录进行清除,游戏能够还原成初始状态

  有无涉及侵权

  1.游戏icon是不是和某款游戏一模一样

  2.游戏名字是不是和某款游戏一模一样

  3.游戏中的场景、主角、小怪是不是与线上流行游戏一模一样

  4.游戏中的音乐、音效是不是和某款游戏一模一样。

  5.游戏的物品、技能、宠物(如果有的话)是不是和某款游戏一模一样。

  6.游戏中图片、人物是不是和类似游戏里的一样

  7.游戏中的道具、动作及技能是不是跟其他游戏类似

  游戏体感(测试人员需提交游戏体感报告)

  1.动态封面

  2.操作是否合理,控制操作是否会导致玩家操作不便

  3.游戏画面是否美观,是否存在强烈锯齿感的图片

  4.游戏icon是否美观,是否模糊或者强烈锯齿感

  5.游戏背景音乐是否符合当时的游戏剧情,比如战败时播放的是胜利的音乐。

  6.游戏的关卡难易程度的设计是否合理。

  7.游戏的整体风格是否统一协调。

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