游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 思想观点 > 正文

《废土2》创始人:开发者总不能依靠卖情怀活着

2018-05-07 09:54 来源:GameLook

  游戏观察5月7日消息,在今年的GDC大会上,来自全球的知名游戏开发者汇聚一堂分享自己对游戏开发运营的经验和看法。著名游戏设计师、《废土2》创始人Brian Fargo就近年来在游戏业界流行起的制作续集的风潮进行了点评,他认为游戏开发者总不能依靠卖情怀活着,玩家们可能会对怀旧产品怀念两秒钟,然后就厌倦了。

  从事游戏研发之后,著名游戏设计师Brian Fargo创造了很多款经典游戏,而过去十年来,则主要是给经典游戏打造续作或者精神续作,但在今年的GDC大会上,他表示,开发者不能只沉迷于过去。

  “我们总不能依靠卖情怀活着,而且情怀是一把双刃剑。因为很多人对于他们刚开始玩这些游戏的时候都有着特别的情感,这几乎是我们永远都无法给他们重现的。就像是曾经在大学宿舍里,你和所有朋友通宵打游戏,什么都不用管,但这种感觉永远都无法再次获得,因为你需要工作才能应付开销、养孩子,你再也不可能像以前那样没心没肺”。

  他举了一个例子,最近一个粉丝在谈到他早期创作的游戏时说,当时玩游戏的时候,祖母就在旁边帮着翻译游戏里的每个部分,Fargo说,“我没办法再为他创造这样的体验,但他们想回到游戏里的时候,你始终会担心他们离开,他可能觉得新游戏不如以前那么好,但他的祖母也不可能像以前那样陪他玩了,所以,有些体验注定是游戏设计师无法重现的,这不得不承认”。

《废土2》创始人:开发者总不能依靠卖情怀活着

  Frank Brian Fargo是一名美国游戏设计师、制作人和高管,也是Interplay Entertainment、inXile Entertainment以及Robot Cache三家游戏工作室的创始人。在谈到研发中的项目《新冰城传奇4(The Bard’s Tale IV)》的时候,虽然这是一个80年代IP的续作,但Fargo表示他从未想过让玩家们通过第四款游戏重回30年前,“我开玩笑的说它应该叫做‘冰城传奇20’,因为它和1995年的游戏看起来差别太大了,所以我们只是保留了原作的精髓,然后从新的角度出发做游戏”。

  Fargo认为,如果真的要忠于原作打造一个怀旧产品,玩家们可能会怀念两秒钟,然后就厌倦了,“如果我直接做一款和1995年的原作非常相似的情怀续作,可能会有一批人喜欢,但我肯定会破产的。所以我需要让核心用户群满意,我需要给他们角色、技能以及很多游戏场景,我们需要打造更大、更深度的世界观,推出让他们喜欢的事物,但同样需要让从没有听过这个IP名字的人能够上手”。

  这也是他觉得可以重新做经典游戏续作的原因,比如《冰城传奇》和《废土》等等,在研发了这些经典作品之后,Fargo在用户界面、视觉效果以及付费等方面学到了很多,但这并不是重做经典的唯一原因。

  就像经典游戏代表玩家们在过去某个时间段的特殊感情一样,他们也会看到新版本的差异,“除了技术之外,我永远都无法做出当时的《废土2》,我当时没有这么多的经验,不管是好的坏的,还是难堪的,还是对娱乐、流行文化等方面的添堵,所以《废土2》如果是让我现在创作,可能会比以前更复杂”。

  但是,不变的是他对每款游戏创新的追求。即使是在熟悉的领域,Fargo表示,他也尝试专注于把游戏做的更进一步,“《废土2》是我曾经参与过的最具深度、反应最好的游戏之一,我们其实做的并不是那么好,但这些不可思议、复杂的事情就这么发生了。如果你回过头来再去体验,可能会觉得有很多疑问,但我们实际上创造了40%的内容都是玩家们第一次玩的时候是看不到的,因为这样才会真正让它成为属于你个人的体验”。

新冰城传奇4

《新冰城传奇4》截图

  Fargo并没有沉迷于过去,他也在拥抱新技术和新事物,比如即将推出的区块链游戏《Robot Cache》,他解释说,“我热爱新技术并希望把它和游戏连接起来,我做了最早的一批VR游戏,我始终对这些新事物好奇,但对于区块链,我觉得它可以改变整个游戏行业的运作方式”。

  因此,《Robot Cache》做的事情实际上是希望用区块链技术做到Steam、Origin等平台类似的功能,但只收取5%的佣金,而不是30%分成,“作为发行商和开发商,我希望做更多东西,如果你是独立开发者,收入只有10万美元,那么多出来的2.5万美元可以给你带来很大帮助,当然,对于大型发行商来说,则可以多出一大笔收入”。

  而且,玩家们可以重新出售他们购买的物品,商店也只收5%的分成,发行商则可以拿到70%,不过,这就意味着,玩家们卖出自己的道具之后,只能拿到四分之一的收入,对此,Fargo的解释是,“25%也总比什么都没有好得多”,他也鼓励发行商们尝试给玩家更高的分成比例。

  虽然《新冰城传奇4》的发布日期还没有宣布,但Fargo表示,《Robot Cache》很可能在第二季度末推出。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务