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拿下“吃鸡”、“跳伞”国服代理 腾讯到底怎么盘算的?

2017-12-12 14:20 来源:文创资讯

  游戏观察12月12日消息,今年生存竞技类游戏异常火爆,国内外的玩家都对这类游戏给予极大的热情,让这类游戏成为了今年行业追逐的风口。其中“吃鸡”《绝地求生》以及“跳伞”《H1Z1》最受追捧。作为游戏行业的领头羊,腾讯自然没有放过这一大好机会,先后获得了这两款游戏的国服代理。那么腾讯之后会怎么盘算呢?

  前不久刚得到《绝地求生》国内独家代理运营权的腾讯,近日又宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。

  对于喜爱生存竞技类游戏的玩家来说,《H1Z1》今年年初也曾在国内风靡一时,不过由于只在Steam上发售,游戏服务器对国内玩家并不友好,再加上游戏内容血腥暴力而被全网禁止直播,最后被后来者《绝地求生》超越,一度处境艰难。

  而此时,腾讯代理《H1Z1》,对双方来说无疑都是极大的利好,《H1Z1》可以更为顺利的进入国内市场,满足玩家需求,腾讯也可以在生存竞技领域有着更为全面的布局,毕竟从目前来看,腾讯生存竞技的组合拳已经开始出击了。

H1Z1

  腾讯“吃鸡”组合拳出击

  现如今的“吃鸡”市场可以说是群雄云集。

  手游领域有小米的《小米枪战》、网易的《荒野行动》《终结者2》、腾讯的《光荣使命》《穿越火线》荒岛特训版本等5款相似题材的吃鸡手游几乎同时上线,此外,腾讯还有《无限法则》、《绝地求生》等正版手游产品;网游领域,腾讯除了有其北极光工作室自研《无限法则》之外,其代理《绝地求生》、《H1Z1》等消息也是纷至沓来。

  纵观各大游戏厂商在生存竞技游戏中的布局,腾讯无疑是最为积极的,先后花重金去代理研发多达起七款生存竞技游戏产品,其目的也是十分明显:组合拳出击,全面抢占“吃鸡”类游戏的市场。

  不过,在腾讯的这七款生存竞技游戏产品中,也并非千篇一律,而是各具特色,代理、自研等各有布局。

  《光荣使命》,腾讯第一款真正意义上的“吃鸡”手游。该游戏由巨人开发,曾在TapTap上以《The Last One》的名义进行宣传,更是成为TapTap上第一款预约过百万的游戏,这是腾讯从众多抢先入局吃鸡市场的手游中遴选出来的优秀产品;

  《穿越火线》荒岛特训版本,虽为腾讯新作,却也是建立在《穿越火线》这一顶尖IP之上的,并拥有腾讯强大的平台资源支持的手游产品,这对于吸引部分游戏玩家,发展大批新玩家来说,无疑好处极大;

  《绝地求生》手游,则是拿到《崛起求生》正版授权之后,与PUBG公司即将合作开发的手游产品,包括由光子工作室和天美工作室打造的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》手游,该产品将建立在腾讯真正的正版吃鸡手游开发团队之上的手游,未来表现值得期待;

  《无限法则》端游及手游,是由腾讯北极光工作室群研发,针对《绝地求生》的痛点下了不少苦功夫,也为玩家带来了无限期待。

  而腾讯代理的《绝地求生》与《H1Z1》可以说是肥水不流外人田,抢占端游市场的心思也是十分明显。《绝地求生》可以让国际服玩家回归国服,《H1Z1》则可以防止被其他厂商代理,同时照顾低配置玩家,更可以除了在生存竞技游戏,在生存竞技游戏中有所布局。

  从目前腾讯在生存竞技类游戏中的布局来看,代理自研、手游网游等皆有布局,既贯彻了腾讯打造“头部产品矩阵”的策略,也让其在市场上可以掌握更多的主动性与可能性,帮助腾讯尽可能延续自己在游戏领域的优势。

绝地求生

  组合拳就能打天下?纵深也很重要

  除了组合拳出击之外,腾讯对生存竞技游戏的布局还表现在其深度之上,毕竟对现在的市场尤其是对腾讯来说,吃鸡无疑是“一个堪比《英雄联盟》、《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《穿越火线》量级的巨星品类”。所以,除了全方位布局吃鸡游戏之外,腾讯对吃鸡游戏的布局还有着向纵深延展的深意。

  在前不久的TGC2017的活动现场,腾讯在宣布《绝地求生》端游国服与两款正版授权手游即将推出之外,还宣布要投入1亿元资金扶持整个《绝地求生》类战术竞技游戏的大生态:基本联赛、网吧硬件提升等线下生态内容,与针对游戏电竞属性、应用于整个产业链上下游企业的生态建设等。

  可见,腾讯没有放弃火爆的头部产品布局之外,还极为重视电竞、直播、自媒体平台等的推波助澜功能,极力将吃鸡打造成一条覆盖产业链上限由的全方位的生态链。而对于这些,腾讯显然已经驾轻就熟,《英雄联盟》、《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等一个个成熟的案例,都在印证了腾讯在产品、IP、电竞赛事体系与生态搭建等领域的熟稔与深入。

  除此之外,腾讯本身也有着极为深厚的用户基础,来自于微信、QQ等社交媒体的加持,既可以为腾讯的吃鸡游戏带来源源不断的用户流,更可以通过这些强有力的社交属性为腾讯抢占市场增加极大的砝码。

  组合拳出击的腾讯就能稳赢?

  有了如此全方位、立体化的布局,以及来自于腾讯社交媒体的加持,腾讯就能在吃鸡领域畅通无阻吗?其实不然。虽然,腾讯已经拿下《绝地求生》、《H1Z1》端游的代理权,但也不得不面对来自网易等竞争对手的强有力的冲击及承担市场变动的种种风险。

  在人人都想布局生存竞技的时代,吃鸡市场的竞争尤为激烈,而在市场属性未定的初期,谁都可以凭借某一优势取得一定的先机、占得一定的市场,所以,面对老对手祭出的大杀器,腾讯也不能掉以轻心。

  不仅如此,愈来愈精品化的市场需求,考验的不仅仅是谁能够做到全面布局,更是游戏厂商对产品的打磨,只有精品化的游戏为基础,才有可能进一步完善相关赛事体系,做到深入布局。

  目前,除了腾讯、网易之外,还有更多虎视眈眈,准备入局吃鸡领域,抢占这份尚未出现稳定“第一位”的市场蛋糕,未来,吃鸡类游戏竞争将进入白热化阶段,而最终谁能在这场吃鸡大战中赢得用户、赢得市场,从生存竞技游戏中实现自我的生存竞技还尚未可知,但毫无疑问的是,先发入局的网易、准备组合拳出击的腾讯等优势已经开始凸显,市场留给有准备者的时间已经不多了。

  由此,面对来自市场及竞争者的多种冲击,有着全方位、立体化布局的腾讯无疑占据极大优势。未来,腾讯能否通过组合拳的重拳出击占领住吃鸡游戏的头部市场,不仅是腾讯精品战略的一次实力证明,也是其纵深布局的先决条件,而有着诸多优势的腾讯,无疑也有着更大的优势。

  作者 | 樊佩

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