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中东与非洲成游戏出海新热点 你做好应对准备了吗?

2017-11-30 10:49 来源:手游龙虎豹

  游戏观察11月30日消息,越来越多的游戏厂商纷纷选择出海发展,从热门的游戏市场到冷门的新兴市场,都可以看到国产手游的身影。今年国产手游厂商纷纷把游戏出海的目光放在了中东和非洲地区,使得这一区域成为了出海发展的新热点。但是和其他地区不同的是,中东和非洲有很多区别与主流游戏市场的地方,你做好应对准备了吗?

  近年来,由于国内游戏市场“一超多强”的红海之争,让很多厂商纷纷在海外业务上寻找新的蓝海突破口。据伽马数据显示,在2017年度上半年,中国自主研发网络游戏海外销售收入同比增长57.7%,尤其移动游戏产品出海逐步成为常态。

  近日,在《主流出海市场及阿语新兴市场展望》活动于北京成功举办。在活动中,CastlePeak World(青山世界)CEO飞萨以及北京发行负责人David分享了游戏出海MEA地区(中东与非洲)的相关经验。

  MEA地区游戏市场盘子究竟多大?

  CastlePeak World(青山世界)北京发行负责人David在活动中表示,作为在游戏圈沉迷的老兵,他与团队经历了端游、页游、主机游戏以及VR游戏发展阶段,很高兴加入游戏全球化的发展势头。如今,据全球游戏相关数据来看,预计2017年全球游戏用户可达22亿,市场收入可达到1100亿美金左右,其中移动游戏收入可达到460亿美金。预计至2020年,全球游戏收入规模至少达到1300亿美金,其中,从增长曲线来看,移动游戏收入将达到650亿美金。虽然我国手游红海市场已至,但国外尚有很多蓝海区域,随着移动终端的变革,未来手游将有很大的可发展空间。

  在MEA地区,拥有3.3亿左右游戏用户,2017年度游戏收入预计可达40亿美金左右,占全球游戏收入3.6%。付费方面,以2017年度全球游戏人均消费对比,全球平均ARPU值为49美元/年,我国ARPU值为122美元/年。虽然MEA地区整体ARPU值为13美元/年,但其中的海湾六国(海湾合作委员会国家,包括沙特、卡塔尔、阿联酋等地)ARPU值为205美元/年,要比中国还要高达一倍,移动游戏具有很大的发展潜力与空间。

2017年度游戏收入预计可达40亿美金左右

  语言方面,在MEA地区语系众多,譬如,土耳其市场属于土耳其语系、伊朗属于波斯顿语系、沙特、阿联酋及其他海湾国家为阿拉伯语系。

  以全球游戏市场新增长引擎来看,图中红线为MEA地区,其年增长率为70%。而亚洲地区以及北美地区浮动增长为40%与25%。由此可见,未来游戏新增长点,可能会在中东、北非地区。David判断,在2020年左右,即MEA地区二代、三代智能手机发展过程中,会如同我国2012、2013年类似,出现移动游戏“井喷”时代,所以此时进入MEA市场是非常好的契机。

全球游戏市场新增长引擎

  MEA地区产品品类分布情况

  在产品方面,MEA地区游戏品类分布可表现为:“策略游戏为主,棋牌游戏当道,中国游戏出彩,当地游戏极度匮乏。”以中东地区畅销榜单TOP20为例,其中,12款游戏为SLG游戏,6款为棋牌品类游戏,其他为RPG品类游戏。其中大部分产品为中国厂商研发,当地研发游戏很难见到。

MEA地区产品品类分布情况

  MEA地区游戏市场用户画像

  在用户画像方面,MEA地区玩家约占总人口的30%,使用智能Android设备用户占80%。Android设备准确的说是我国3、4年前体验的二代、三代智能机。而MEA地区用户即将迎来体验三代、四代智能手机的高峰,这意味着,大于500M的移动游戏将会频繁上线,未来的机会就会在这80%的安卓用户当中。

  在MEA地区,典型男性用户特征为:25岁左右、单身、大学学历、从事行政、金融、交通运输等职业。非常喜好足球以及竞技品类。所以类似的体育电竞品类游戏以及平台将很有机会。同时典型女性用户特征为:22岁左右、单身、大学学历、从事化妆品、奢侈品、服装等行业。非常关注旅游。

  同时,对于典型高付费玩家而言,男性用户特征为40岁左右、已婚、大学学历、从事销售、商务、金融行业。多为为石油大亨或阿拉伯王子,或高级金领、白领等成功人士。女性用户特征为35岁左右、大学学历、从事销售等职业,或多数为家庭主妇。多为上述男性的配偶。因此,中东地区用户总体特征为付费玩家ARPU值较高,普通玩家在线时长较高。

  游戏出海MEA的局限性

  对于整个MEA地区移动游戏市场而言,庞大的用户基数下,单一的游戏类型是当地不可调和的矛盾。而通过青山世界深入MEA地区发现,当地用户痛点为:1.产品类型少,尤其对于年轻用户群体无法满足市场需求;2.当地用户无法体验全球更多优质游戏,这都成为我国游戏出海中东的新机会点。

  但除了机遇,我们也看到游戏出海MEA地区也有一定的局限性,这表现在:

  1.语言障碍:

  阿语文字阅读方式为从右往左阅读,这影响着游戏中UI以及交互的调整,需要多年积累与不断实践。卡牌、竞技、SLG等不同品类游戏都需要有不同的UI设定与调整。

  同时,与中文或英文不同,阿语文字冗长,在游戏中体现相同意义会影响用户体验。需要非常熟悉当地文化的翻译,将相同词语替换,将影响的游戏性降到最低。

  2.宗教差异:

  譬如,中东地区非常尊重与保护女性,所以在游戏原画女性不能过于暴露。同时,宗教信仰中涉及的其他文化细节也需注意,这会直接影响游戏成败。

  3.运营障碍:

  同于中国有春节、元宵节等多种节日,中东地区节日众多。比如历时一个月的吃斋日,即为互联网、移动游戏的旺季。同时,虽然海湾六国都信奉伊斯兰教,但根据宗教设定的节日却有所不同,这需要非常了解当地节日文化,并进行活动运营调整。

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