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《宝可梦GO》开发商:VR的沉浸性对社会有潜在危害

2017-04-05 16:00 来源:游戏陀螺

  游戏观察4月5日消息,有关VR技术的运用每个人都有不同的观点,有的人看好它在游戏等娱乐方面的应用,但也有人表示担忧。日前《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic首席执行官约翰·汉克在发表演讲时就表示,VR的沉浸性对于社会有潜在危害。

  据国外媒体报道,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》开发商Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)在2017年伦敦游戏节(London Games Festival)的混合现实峰会上发表演讲时称,他认为作为一项科学技术,虚拟现实(VR)的沉浸性将有可能对社会构成危害。

  “对于VR,我担心它会变得太好了,让人们愿意花很多时间待在沉浸式环境里。”汉克表示,“我的孩子花很多时间玩《我的世界》,虽然那是一款很棒的游戏,但我已经感到有些担忧。”

《宝可梦GO》开发商:VR的沉浸性对社会有潜在危害

  “有许多科学研究成果表明,作为人类,当我们到户外锻炼时,我们会更快乐。我认为如果我们放弃户外锻炼的习惯,将所有时间投入到《玩家一号》(Ready Player One)风格的虚拟现实世界里,那么人类社会就遇到了大问题。”汉克鼓励开发者探索增强现实技术,使用AR来创作鼓励玩家外出的游戏作品。

  “开发者可以通过AR做很多对人类产生积极影响的事情。”汉克解释说,“像《精灵宝可梦Go》这样的AR游戏可以激励人们变得更活跃,作为一个父母,鼓励孩子走出房间正是我制作这类游戏的动机之一。”

  当被问到Ninatic是否考虑制作VR游戏时,汉克说:“很多开发者正在做VR游戏,所以这不会成为我们的一个重点。我不确信AR和VR是否永远都是独立的两项技术,它们有可能被融入到同一种体验中。”汉克还透露,Niantic目前正在开发《Ingress》的新版本内容,与此同时《精灵宝可梦Go》的团队规模扩大了两倍,将在未来推出全新活动和更多社交功能。

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