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从阿里游戏2017战略发布会可以看到他们的出海野心

2017-03-17 10:32 来源:手游那点事

  游戏观察3月17日消息,16日,阿里游戏在北京举行了2017战略发布会。发布会的主题就是介绍其布局全球化的手游发行业务。从这场发布会我们可以看到阿里巴巴的对手游出海的野心。

  几乎每次参加发布会都会听到不少人窃窃私语“这个发布会好无聊”,今天在北京国际会议中心举办的“阿里游戏2017战略发布会”也同样能听到类似的声音。深究下去也不难理解,因为有很多参会的人员都是过来抱大腿刷脸换名片的。而站在媒体的角度来看阿里游戏的发布会,似乎看到了阿里游戏“由守转攻”的一大决心。

  阿里游戏的前身“九游”曾经是国内手游市场的分发巨头,但经过五年的市场洗礼之后,以手机厂商应用商店及腾讯应用宝的崛起势不可挡。九游在手游分发格局中的地位已不可与之同日而语。阿里游戏正式成立之后,手游平台的精细化运营层面做得越来越好,精准分发的能力也越来越强。但不可否认,这些成就对于阿里游戏来说远远不够,只能算是守住了自己在国内手游市场的一片疆土。

  在当下手游市场快速发展的环境之下,“防守”明显是不够的。就在今天,我们终于看到了阿里游戏“由守转攻”的华丽姿态。阿里游戏2017年战略发布会上,阿里游戏总裁史仓健(原UC国际业务总经理)不断强调阿里游戏将会如何在全球大展拳脚,随后便是“全球发行联盟”的成立,阿里游戏与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东战略合作共同开拓全球手游市场。

  为什么阿里游戏全球化的权重这么高?阿里游戏将会如何拓展全球化手游发行业务?“全球发行联盟”的成员是什么背景?下面将为您一一解读。

从阿里游戏2017战略发布会可以看到他们的出海野心

  一、阿里游戏2017战略发布会,“全球化”成为主旋律

  14:00—16:00短短两小时的发布会里,阿里游戏毫不吝啬的将大部分时间拨给了“全球化”。整个发布会下来重要的信息点可以总结为以下5个:

  1.(IP)10亿资金助力游戏IP生态发展;

  2.(全球化)与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作组成“全球发行联盟”;

  3.(流量)整合阿里巴巴集团优势资源,打通iOS流量壁垒;

  4.(产品)与蜗牛联合开发优酷大剧同名MMO《武动乾坤》;

  5.(大数据)打造专业大数据分发平台“山雀”。

  其中IP、流量和大数据都是早在去年“T计划”中就提到的内容,阿里游戏此次可谓是做了一个升级版。而真正的大跃进也是落在了“全球化”上,并且以组成联盟的形式直接进入战略级层面。

  最高管理层更迭也最能看出一家公司对改变和升级的迫切。这次站在发布会上宣布阿里游戏正式全面进军游戏发行领域的人是史仓健,这也是更名为阿里游戏后第一次总裁更迭,林永颂变成了史仓健,变成了一个更具“全球视觉”的人。

阿里游戏2017战略发布会,“全球化”成为主旋律

  二、阿里游戏和它的“全球发行联盟”

  国内还没有哪一家巨头在宣布全球化的时候敢大吹进攻的冲锋号。不过正是阿里游戏对自己“史无前例”的全球化之自信,可窥见其背后的充分考量。

阿里游戏和它的“全球发行联盟”

  与阿里游戏结成全球发行联盟的Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东四家发行商身上便知其“一统天下”的野心。这四家发行商别分代表了不同区域手游发行市场的佼佼者。Mail.Ru是俄罗斯的社交之王,说他是俄罗斯的腾讯恰如其分,能触及本土超90%的互联网用户。TFJoy已经在欧美地区耕耘超4年,当大家在国内还摸不着道的时候,旗下的《haypi monster deutsch》已经在德国高居畅销榜前列;Efun横扫繁中、东南亚和日韩地区,新马的《剑侠情缘》和韩国的《六龙御天》均由Efun运营;最年轻的龙腾中东也凭借《苏丹的复仇》手游成为了中东手游之王,轻松进入中国出海发行商收入榜TOP10。这四家发行商深谙各自区域目标市场的游戏发行精髓,他们知道什么样的内容、什么样的呈现方式和怎样的付费节奏才能让俘虏当地的玩家。

  而阿里游戏做的事情则是把四者联合在一起,繁中、东南亚、日韩、中东、欧美再加上阿里游戏在国内的分发优势,全球版图已经完整了。

  三、阿里游戏欲成为中国手游出海的“最佳选择”

  阿里游戏也算是含上金钥匙了,但在国内手游市场占据与自己名声相匹配的地位却不容易。国内市场手游市场拓展维艰,腾讯坐拥QQ和微信,建立起了足够高的壁垒;网易则在研发上是强中之强,将中重度游戏发展成了自己的平台。阿里游戏九游强渠道的身份在双寡头面前显得不值一提。当然阿里游戏的全球化战略不全是无奈,更多是到自己更擅长的地方去。说到中国互联网产品出海第一家,阿里绝对是国内的最强者。

阿里游戏欲成为中国手游出海的“最佳选择”

  史仓健说阿里游戏“手握超强战斗力的海内外重型装备”绝不是一句虚话。出海大杀器,入口、营销和流量采买,阿里游戏有且优。再加上“全球发行联盟”中的四家深谙海外发行的合作伙伴,论入口、论市场熟悉程度都是巨头级别的。

  论入口,早在以前,iPhone和Android那时候还没出生,UC就是浏览器界的大哥了,现在它仍然稳坐。UC浏览器全球月活跃用户超4亿、季活用户超6亿。9APPS在全球拥有2.5亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿。在印度、印尼是最受欢迎的第三方安卓应用商店。说到营销平台,UC News自去年年中陆续在印度、印尼发布之后,仅5个月内便成为印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜第一,是印度、印尼成长速度最快的新闻聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用户已达到8000万。而UC沉淀七年的海外流量采买经验也将赋能给中国出海的游戏公司。

  内优且外无患。中国出海优秀者数不胜数,但确却是地方割据、缺乏巨头的局面。腾讯网易分别让《王者荣耀》、《阴阳师》扛起了全球化大旗,但是这种单薄产品层面的全球化只能算是“猥琐发育”,而阿里游戏是国内第一家将全球化上升到战略程度的巨头。何况全球化道路又有强者相伴,不患开拓艰难。阿里游戏总裁史仓健在接受采访时坦言:“我们(阿里游戏)想成为中国手游出海的最佳合作伙伴”。

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