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小岛秀夫:目前要打造一款游戏大作需耗时三年以上

2017-02-09 11:25 来源:青亭网

  游戏观察2月9日消息,著名游戏制作人小岛秀夫对于游戏发展有着自己独到的见解,特别是对VR的发展他一贯持看好态度。日前在接受采访时他表达了对VR游戏的一些观点,称以目前的情况来看,要制作这样的游戏大作需要耗时三年以上的时间。

  作为世界闻名的游戏系列潜龙谍影(MGS)、ZOE、寂静岭PT、死亡搁浅等的制作人,小岛秀夫的名气相当大,已经成为了一个标签。并且他对VR也很感兴趣,日前在采访中,小岛提到了他的新游戏工作室,并且同样说了不少和VR(虚拟现实)相关的东西。

  小岛对VR的态度,已经从此前不那么感兴趣,转变为了相信VR将会极大改变娱乐、教育和文化业。称VR是“一项强大的媒介,不仅拥有改变游戏、更有改变我们生活的能力。”

  他解释道VR可以如何影响小到包括点菜在内的事情:“VR对我们的生活很有细致而巨大的影响。”

  VR更加需要身体互动的天然属性,比如积极地移动头盔和手上的控制器,导致了软件生态系统大多数是设计精巧、短小的体验。而最近的《生化危机7》是一个例外,拥有和传统游戏一样的完整长度。

小岛秀夫:目前要打造一款游戏大作需耗时三年以上

  “我觉得在最近的未来,游戏和电影将会融合到一起。主要的区别就是电影不是互动性的,而游戏却是这样的。所以基本上类似工业设计,需要去考虑很多人和产品互动的方式,然后以此为中心开始涉及。电影和游戏之间的差别很大。”

  而当被问及他是否觉得两到三个小时的游戏能够让人印象深刻、得到满足时,小岛给予了肯定的回答:“目前,要打造大范围游戏必须要花费3年以上,让玩家的游戏时间超过100小时。但是我觉得游戏会朝着章节制的方向发展,以体量更小但是稳定的节奏推出。”

  除了VR,小岛秀夫还表示了他对AR(增强现实)的应用。他称AR可以打破游戏的“第四面墙”,在《潜龙谍影1》的时候,小岛就曾经让玩家到游戏包装后面去找需要的频道周波数。并表示不想再使用类似的小花招,所以可能未来小岛会希望在AR平台上实现虚拟世界和真实世界的融合。

  小岛关于电影和教育的未来已经实现,内容作者们已经可以提供相关的沉浸、动态式体验。而去年八月份,小岛曾经加入了Prologue Immersive的董事会,集中在VR上,希望小岛秀夫能够继续在VR相关领域深入下去。

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