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代言人营销浅析:目的比什么都重要

2016-08-31 10:54 来源:游戏观察

  游戏观察8月31日消息,明星代言是营销传播的常用方法,游戏行业对此尤其钟爱,从主播、网红,知名coser,到一线天王天后,被游戏拉下海的明星越来越多,以“天价代言”为标题的新闻愈发显得陈词滥调。然而笔者复盘了一些厂商的营销线之后,发现代言虽多,不着头脑的也不少。笔者这些年经历过、操作过一些代言人营销,也有一些心得,分享出来,希望能够帮助从业者合理避坑。

  为什么要找代言人?

  在谈如何选择代言人之前,应该先考虑找代言人的目的是什么。游戏上线,想做个H5邀请函。可以做,但目的是什么?是要传播还是要转化?不能一拍脑门子“我想做个H5”,就随便做了一个。当年杜甫很忙火爆全网,但营销者“杜甫草堂博物馆”有几人知道?

  “杜甫很忙”与“杜甫草堂”百指对比

  快消品、奢侈品请代言人,是为了达成价值观认同,使自己传播的商业信息更具说服力。所以代言人的公众形象十分重要,每当明星有不符合社会主流价值观的言行传出,接下来要面对的,可能就是传统行业的解除代言通知了。

  约翰•特里因“偷嫂门”事件损失约2000万英镑的商业赞助费

  而游戏则与传统行业不同,用户在选择游戏时,价值观影响十分有限。且游戏产品生命周期相对短,手游尤其短。所以游戏请代言人,往往要的是立竿见影,走“一波流”套路。所以在文化部明令禁止以前,门事件主角和艾薇女优,作为风头最劲的热点人物,可谓游戏代言宠儿。

  带着目标去选代言人

  选择代言人的时候,你要很懂你的产品,明确你的目标用户。同时,也要很懂你的代言人。Ta的粉丝是否能够直接转化为用户?Ta的粉丝是否助力产品传播?代言合作本身是否能够引起关注?引起了哪些人的关注?我们能否利用代言人制造出可以覆盖目标用户的传播素材?

  举个例子,一款三国题材的手游,请刘诗诗这种古装咖做代言,在调性上就毫无指摘之处。而这款产品的轻重度适宜,上手难度低,对于刘诗诗的粉丝来说,很容易接受。

  《乱轰三国志》刘诗诗代言传播素材

  其实,在选择代言人之前,营销人员不但要对自己邀请代言人的目的十分明晰,更要对如何用代言人有一定把握。选代言人之前,先想好怎么用。

  带着目标去用代言人

  行业里经常有这样的事:某厂几百上千万砸出去请了代言人,最后就只是做了一批投放素材。会有这样的抱怨,有可能是因为代言人没选好,Ta的粉丝不买账,也有可能是因为,素材没做好。一旦代言照上出现了比人脸还大的二维码,就别指望粉丝传播了。所以,明星代言的素材要尽量精致、概念,让粉丝有转发欲望。《乱轰三国志》为刘诗诗拍摄的海报,就“遭到”了刘诗诗新剧《醉玲珑》的“盗用”,我相信没有厂商会不欢迎这种粉丝自发的“盗用”。  受限于生命周期,绝大多数的游戏产品,都只适合“一波流”的营销策略。套用在代言人营销上,是要让Ta的粉丝转化为用户,还是要让Ta的粉丝帮助传播?达成前者,产品调性至少不能排斥满足代言人粉丝,在此基础上通过营销和运营活动来吸引粉丝。达成后者,则需要产出优质的传播素材,并要把握好植入尺度。这是游戏产品做代言人营销的基础。

  搞定了粉丝,就要考虑如何向大众传播,品质逆天的产品可以实现口碑扩散,品质稍逊的话,就需要结合代言人深挖话题点了。刘诗诗的平面拍摄表现一贯优秀,这次《乱轰三国志》的素材也很被粉丝买账。但和一些话题女性相比,刘诗诗的个人形象、气质相对缺乏爆点,目前也没有热播作品。在这样的情况下,初见会如何应对的?让我们拭目以待吧。

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