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抄袭成瘾,腾讯将给《Pokeman Go》浇上一盆冷水

2016-08-26 09:23 来源:千军游戏

  游戏观察8月26日消息,众所周知,随着智能机的普及,手游行业呈现井喷式的发展,开发商、发行商、渠道商蜂拥而至,使得整个行业看来“钱”途似锦。

  远的不说,由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游《口袋妖怪 Go》甫上线即获得令人瞩目的好成绩,被认定为“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游(耗时20天)”等头衔。

  在看到这款游戏受到如此追捧,腾讯方面早已对《口袋妖怪Go》起了觊觎之心,腾讯高管公开称已关注此款游戏,包括LBS玩法。不幸的是,无论游戏有多么火爆,一旦被腾讯盯上,或是被钱“砸”进腾讯系,或是被腾讯“Copy”致死。

  抄袭原罪何时灭?

  国外有优秀游戏,腾讯会抄袭,国内有优秀游戏,腾讯还是会抄袭。在今年的ChinaJoy上,除了妹子、VR和直播平台外,最吸引眼球的莫过于开展首日腾讯在会场被人拉横幅一事了,数名黑衣男子大拉横幅“国产手游创新已死,抄袭=凶手”,控诉腾讯旗下的《王者荣耀》(手游版LOL)涉嫌抄袭。

  这个如今已经渗透到互联网各领域的巨头早就习惯了在抄袭中前进,其旗下的不少产品也或多或少地带有别家产品的“影子”。腾讯最初试水游戏的产品“QQ游戏大厅”就被指责抄袭当时的棋牌游戏老大联众平台,在随后端游火爆的时代,腾讯旗下的成功产品也都有着可以比对的案例,比如《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》、《QQ炫舞》与《劲舞团》等。除却游戏行业,不甘寂寞的腾讯亦染指社交、电商等众多行业,2006年上线的腾讯搜吧涉嫌抄袭早它3年的百度贴吧,于 2014年悄然下线。剽窃来自于阿里旗下的淘宝网和天猫,三个腾讯旗下的电商平台:QQ网购、QQ商城、拍拍均以失败告终,电商梦碎的腾讯唯有注资京东,可连续亏损的京东依旧差强人意。

  代理、收购,还是毁灭?

  有意见认为,经腾讯收购的游戏,可以借助其广泛的用户基础盘活,而实际上在腾讯手上死过的游戏实在太多。

  腾讯此前收购芬兰游戏研发商Supercell后,最新推出的Supercell旗下游戏《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)的收入已经连续四个月下滑。根据SuperData Research估计,《部落冲突:皇室战争》7月份的收入仅为6,200万美元,不足其3月份收入的一半。就现在的结局来看,对腾讯而言,这是一场糟糕的买卖。

  腾讯Q2凭借手游拉升其占据半壁江山的游戏收入,终于超过阿里成为中国互联网最赚钱的公司,然而漂亮的财报数字依旧遮盖不了腾讯山寨的本质。也许凭借庞大的用户基数,腾讯能在激烈竞争中险胜网易、巨人,但它可能永远也成为不了一家伟大的公司。

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