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中小规模手游研发团队如何做好客户服务

2016-01-29 15:13 来源:游戏观察

  近日消息,根据市场研究公司Compuware的一份数据报告显示,高达80%的移动应用在用户打开一次后就会被卸载,仅16%用户在卸载一款应用前会两次将其打开。这意味着与任何其他平台相比,移动平台的客户服务和支持都更重要。

  大型游戏通常采用基于数据驱动的客户关系链管理(CRM)办法,对玩家进行细分,为不同玩家群体设定不同的服务优先级。但对中小规模手游研发团队来说,以下这些方法,同样能够帮助他们更好地为手游玩家提供支持。

  以下是游戏观察为您整理的内容:

  导向FAQ和帮助台(Helpdesk)的链接

  在绝大多数移动游戏的设置页面,都拥有一个“支持”或“帮助”按钮。当用户点击该按钮时,会被导向移动应用之外的一个页面,即游戏的FAQ/帮助台网页。

游戏的FAQ/帮助台网页

  很多时候,研发团队并未对该网页进行适配智能手机屏幕的移动端优化。虽然用户能够在该网页找到有用信息,以及研发团队的联系方式,但这种做法具有较强破坏性,很可能令用户反感,留下1星评价后流失。

  电子邮件支持

  部分研发团队会在游戏的应用商店页面列出一个电子邮件地址,但对中小团队来说,这种做法有可能导致他们成天忙于回复来自玩家的邮件,没有时间创作一流游戏。此外,玩家若要向研发团队发送电子邮件,还需要首先退出应用——这同样可能导致他们流失。

  应用内支持

  对玩家来说,这是最人性化的客服支持方式之一,能够在应用内直接为他们提供所需的所有工具和信息。

  虽然在应用内为玩家提供帮助是最理想的客服方案,但这需要研发团队进行大量信息整合工作。与此同时,要求玩家浏览不同页面去寻找自己所需要的信息,也是违反直觉的设计方法。

  包括Tilting Point、Supercell和Zynga在内,越来越多的移动游戏公司都开始使用Helpshift,更积极主动地为玩家提供支持,并支持他们在游戏内直接与开发人员联系。而在这种情况下,对玩家需求响应积极的研发团队将能够脱颖而出,被玩家们记住。

  除了易于更新的FAQ和简单的联系办法之外,当一名玩家在游戏内提出需求后,Helpshift还能够为研发团队提供大量有用信息,包括玩家的设备品牌、平台、OS操作系统,以及其他任何能够被追踪到的游戏数据(如玩家的账户信息)。这些细节能够为研发团队节省大量时间,从而更快地找到问题症结并加以解决。

  无处不在的社交媒体

  对移动游戏研发团队来说,为玩家提供客服支持的场所不局限于帮助台或应用内部。玩家们经常通过其他渠道寻找问题的解决方案。因此,研发团队需要在Facebook、推特、论坛、博客等社交媒体布点,随时准备为遇到问题的玩家提供答案。

无处不在的社交媒体

  但是就某些开发商来说,他们不愿在社交媒体上回应玩家。其实玩家的每一次反馈,对研发团队来说,都是一个了解玩家的大好机会。就某种意义上来讲,通过社交媒体与玩家的互动,一定程度上能帮助团队提高玩家留存率。

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