游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 思想观点 > 正文

程武:将通过三个层级实现泛娱乐化目标

2016-01-08 13:21 来源:游戏观察

  1月8日消息,2015中国网络文化产业年会于1月7日至9日在北京国家会议中心举行,同期还举办了2015中国网络文化产业年会高峰论坛在内的多个分论坛。会上,腾讯副总裁程武在演讲中表示中国文化产业迎来了发展的新契机,腾讯从2012年已经开始布局泛娱乐化。通过明星ip实现更高的价值,目前ip也获得了影视、游戏等多个行业的关注。

  程武表示ip有一定的定义,并非知名就是有价值的ip。腾讯已将ip定义置入项目中,包括子公司开发的《英雄联盟》以及pc、移动端上的其他游戏分别代表着不同的意义,赋予产品文化内涵。腾讯希望通过共赢的方式开创二次元明星ip利用,打造良性二次元经济,希望通过明星ip实现与游戏、影视的合作。

  在文学方面,网络文学已与传统文学能够并驾齐驱,极具价值。全民阅读在政府报告连续提及后,腾讯希望未来通过电子图书馆等形式传播网络文学,并通过互联网来实现愿景。在互联网+的前提下,腾讯影业于去年9月成立,希望通过电影与游戏、动漫、文学的合作,实现对ip的培养。

  腾讯将通过三个层级实现泛娱乐化目标:1.基于腾讯自有业务打造多元化合作;2.与有一定基础的ip进行全平台合作;3.有一定影响力的ip进行大数据等合作。

  在文化的更多层面上,腾讯与联合国教科文组织已达成合作,并建立数字化图书馆。此外,腾讯还对互联网公益分别建立了相关布局,通过互联网为公益进行贡献,曾创下中国互联网公益的记录。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务