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祖龙娱乐李青:手游市场正在加速优胜劣汰

2015-11-19 13:51 来源:上方网

  近日,一款名为《六龙争霸3D》的国战类型手游杀入iOS游戏畅销榜前四五。该款手游由腾讯方面游戏代理发行,制作方是祖龙娱乐。

  今年八月,媒体报道原完美世界首席开发官李青带领祖龙娱乐正式从完美世界独立。早在2014年10月,完美世界方面即宣布成立五家新子公司,其中祖龙娱乐科技有限公司由李青带领于1997年成立的祖龙工作室核心研发团队成立。

  祖龙娱乐 CEO 李青

  从完美世界正式独立后,目前完美世界是祖龙娱乐的投资方,近日接受21世纪经济报道记者独家专访时,李青表示,大部分股份由祖龙娱乐核心团队持有。作为中国最早游戏制作人之一,李青掌舵的祖龙工作室参与制作了包括《诛仙》、《完美世界》、《神魔大陆》、《梦幻诛仙》、《笑傲江湖》等在内的多款知名端游产品。

  作为老牌端游开发商,祖龙娱乐当下正在加速其研发的节奏步伐。据李青介绍,目前祖龙娱乐另一款手游《东方不败》正处在测试阶段,此外“明年将有新的手游和端游面世。在今年十月,祖龙推出了其首款手游《六龙争霸3D》,目前市场表现优异。

  据第三方分应用数据统计机构App Annie统计数据,《六龙争霸3D》在10月23日上线前两天内,就快速杀进游戏类畅销排名前五,此后又迅速挺进第四名。截止11月17日,其在畅销榜排名保持在前5名,非常稳定。李青在采访时称,游戏将于11月27日公测,做了较大的版本内容更新,期待有更好的市场表现。

  祖龙将保持手游和端游同步开发的节奏,另一方面,祖龙也将继续尝试包括回合制类型游戏、2016年产品线丰富,在目前祖龙正在开发的手游产品中还包括了一款基于影视剧IP的产品。

  近年来手游市场对于IP的争夺较为激烈。李青的一个判断是,系列电影和电视剧相对更为适合作为IP开发成游戏产品。但越来越多热衷影视剧IP争夺的厂商也逐渐发现,影视热度对于游戏畅销度的推动程度有限。

  “端游历史上的数个大IP的确都集中在几家大厂商手中。”李青称,这些优质、热门IP大多被开发成大型多人在线的游戏,但事实上,具备大型多人在线特点的游戏对于IP的依赖程度较低。就此次推出的《六龙争霸3D》,李青认为祖龙抓住了“移动国战类”手游这一细分类型,目前市场上同类型的优质手游产品并不多见。

  “但国战题材是我们当初看到的唯一一个空白。”李青称,目前大部分游戏题材均已被开发利用。“国战”题材游戏强调强交互性和在线人数,开发难度相对较高。

  传统端游制作出身的李青,选择押注在其更为擅长的重度手游,其希望通过培养出玩家的忠诚度,使祖龙推出手游的热度能相对较长。和端游相比,手游尤其是借力时下热门影视剧IP推出的手游产品,玩家使用周期明显较短。

  另一类被李青看好的类型是“小而美”的手游产品:并非高成本大制作,但恰好抓住了用户的点,通过社交网络迅速形成口碑,达成畅销。这类游戏开发团队特点一般是规模不大,甚至是独立开发者。

  目前较为优质的手游产品同时在线人数达到了百万级别,得益于支付渠道便捷性提升,流水高于同等用户在线的端游。据了解,目前在手游畅销榜中排名前十的手游产品,玩家人均贡献的消费额普遍达到了数百人民币。但另一侧,则是手游产品之间收入的极度分化。

  “畅销榜排名前十的手游几乎拿走了大部分的行业流水。”李青称,游戏只有进入榜单才能让更多玩家知道。缺乏竞争力的手游产品越来越难赚到钱,事实上正在加速手游行业的优胜劣汰。此外资本对于手游概念的追逐逐渐冷却后,市场回归到一个更为冷静的阶段。

  另一方面,经历端游、页游到手游,玩家们对于游戏品质的判断越来越清楚。李青称,希望借坚持制作端游,来保持团队的项目制作能力和技术水平。

  在李青看来,手游相较端游,更为强调和渠道方之间的合作关系。以《六龙争霸3D》为例,祖龙娱乐希望能借独立后的第一款产品来获得市场对其研发实力的认可和支持。李青透露,目前祖龙方面也正在筹划自己的游戏发行业务。

  近两年以来,手游发行渠道之间的争夺达到空前激烈。目前在畅销排行榜中,网易和腾讯两家长期包揽前五名以及排名前十过半以上的游戏发行代理。

  虚拟现实技术引发了外界对于VR游戏是否将引领游戏行业下一步辉煌的憧憬。一家国内VR设备生产企业CEO曾告诉记者,目前VR游戏盈利前景不明,诸多端游和手游厂商并不愿意进入,但另一方面,其希望通过“爆款”VR游戏来推动虚拟现实设备的热卖。

  李青持有的观点则恰恰相反。“通过少数爆款游戏产品来推动VR设备普及的想法是不现实的。”李青认为,虚拟现实内容和设备的普及将是一个逐渐循序渐进的过程。

  李青称,作为祖龙娱乐的CEO,身份和职能上的转变需要考虑很多原先不用考虑的事情。“我现在的工作是让大家安安心心把游戏做好。”李青说。

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