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乐视于刚:大屏体感游戏受玩家欢迎

2015-08-04 13:48 来源:新浪游戏

  2015年china joy大幕开启,今天乐视游戏中心总监于刚先生将为我们分享乐视今年在chinajoy的舞台上会为现场观众带来哪些全新的互动体验以及哪些极具颠覆性的产品。

  记者:这次CJ是乐视电视和乐视游戏中心的首次登陆,在乐视的展台会带给玩家哪些有趣的体验呢?

  于刚:今年乐视第一次参加chinajoy,并成为官方唯一指定的体感游戏电视。在chinajoy乐视展台乐视将为用户带来全新的操控体验。今年在展台我们展出两个产品,一个是射击游戏,还有一个是乐视超级枪王。此次亮相的超级枪王带震动,完全可以给用户带来真实的体验。此外,还有一个全身体感游戏,相信很多玩家早已体验过,现在乐视将这种游戏搬到智能电视上,可以用体感操纵的方式,打羽毛球、游泳,可以给用户带来极为真实的体验。

  记者:作为大屏游戏中的重中之重,体感游戏,我们在玩游戏的时候,对体感抓取方面的要求还是挺高的,比如说距离、宽度还有范围之类的,有些时候延迟还比较高,乐视游戏在外设方面有哪一些配套设备?体感方面又是怎样解决?

  于刚:延时的问题,确实之前有存在,乐视在这方面有自己的硬件,也有自己的游戏软件,并且乐视在应用层和底层深度做了规划,现在乐视超级电视周边的体感设备,在我们电视平台上都可以做到零延时,这跟以前我们的产品是完全是不同的。垂直整合的方式,是可以把体验做到最极致的。在超级电视的配套设施上,我们今年带来了有四类产品,第一就是刚才提到的体感枪,适合所有射击游戏,还有全身3D骨骼体感摄像头,可以识别全身动作,玩游戏。还有一类产品,我们有一个2D手势体感摄像头,不用拿东西,手势操作可以玩游戏,精准度灵敏度是全球排在前列的。还有一个是超级摇控器,带体感功能、语音功能,交互方面远远超越了之前的电视游戏。

  记者:让我有一种科技拯救生活的感觉。现在聊到游戏储备的问题,之前大部分游戏都是移植过来的,现在是不是会研发一些自己的新的电视游戏?

  于刚:其实去年的时候,电视游戏内容非常少,包括手机移植过来的都非常少,今年已经有越来越多的内容了,但是说实话,大部分是手机移植的,在我们平台上专门为电视定制的游戏,本身就是在电视平台能够占到17%,还是有83%左右是从手机移植过来的,有的是深度移植,有的只是改了一下操作方式就移植了,我们觉得这种方式只是一个阶段性,会有越来越的开发者来为电视这块大屏开发游戏,今年一年之内,我就只说体感游戏,专门为大屏适配的,我们和合作伙伴一块开发定做的游戏,会超过100款,体感游戏会超过100款,加上其他非体感游戏会超过200款到300款。

  记者:您个人认为哪一类型的游戏更适合放在大屏游戏上玩?

  于刚:大屏游戏体验感非常强,所以它最容易受到玩家喜欢的就是体验型的游戏,我们大致把游戏分成两种类型,体验型、数值型,大部分手机游戏是数值型,用碎片化的时间玩,体验型的游戏,比如说射击游戏、赛车游戏、体育足球游戏、体感游戏都是体验型的游戏,这种体验型的游戏都会收到玩家的追捧和热爱,这是大的分类。小的分类有健康的、教育的、亲子的,尤其是在家里面,爸爸吗们跟小朋友能一块互动一块玩的游戏,绝对是最受欢迎的,但是其他射击,各种游戏类型,其实都有不同的细分的设定玩法。

  记者:我们也知道,任何游戏都会面临付费的情况,我们要做游戏也是要赚钱的,您是否会担心电视游戏玩家们的付费情况,目前乐视大屏游戏玩家通过哪些方式进行付费的?

  于刚:我们先说一下付费,乐视一直不担心支付环节、付费体验,实际现在支付体验已经比较完善了,之前很多年前玩游戏的时候要想付费还要去银行汇款,现在手机在电视上扫码就能支付,付费不是门槛。乐视在游戏的付费方面已经有了很好的解决方案,我们在技术上可以做到用户一键支付的,但是那样我们是担心小朋友操作,对整个行业是有影响的。

  记者:乐视电视和手机多端是否能够互通?

  于刚:乐视非常看好大屏游戏的互动体验,电视和手机玩的是同一款游戏,但电视有电视的玩法,手机有手机的玩法。电视是大屏体验感,手机是方便携带。虽然现在这样的游戏还没有,但今年下半年乐视会有至少五款这样的游戏上线,把我们这类游戏跨屏体验不断打通,在家里可以玩,在路上也可以,让游戏融入到我们生活当中。

  记者:在乐视展台我们看到了超级头盔震撼亮相展台,它的出现具有什么样的意义呢?


  于刚:在chinajoy上重磅展出乐视超级头盔,这款头显不同于目前市场上直接利用手机屏幕观看的简易VR(虚拟现实)产品,它将3D屏幕集与音响设备集成在一个轻量级头盔上,通过连线的方式将乐视手机中的视频源或者游戏源直接输送入乐视超级头盔。乐视超级头盔是首款最接近IMAX影院的头戴产品-其感觉是将15m外一张1000英寸的巨型超大银幕呈现在你眼前。内置5.5英寸2K高清屏幕,为用户提供高清视频体验。目前VR设备最大的问题就是没有内容源,而乐视拥有丰富的互联网视频资源,同时具有众多3D和4K视频资源,能够为VR设备提供3D视频内容。

  记者:未来大屏游戏方面还有哪些规划呢?

  于刚:我们在大屏游戏方面最重要的规划就是体感游戏,说实话,之前各类游戏都上过,但是目前来看,体感游戏整个玩家的活跃度,付费的意愿和付费的流程,都是最好的,现在整个电视保有量已经有几个亿了,但是智能电视是几千万的水平,我们需要一个点来突破、来引领这个行业,在电视大屏上创造出新的商业模式。我们昨天也是开了发布会,专门把体感游戏生态的战略合作过程和计划做了发布,今年我们最重要的一个计划就是大屏体感游戏计划。

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