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魔游游张明:为什么我五年来坚持看好手游交易市场

2015-07-19 20:48 来源:新浪游戏

  第一次见到张明的印象是:高,瘦,一看就是个程序员。这样的结论与张明的履历十分契合。2000年,张明毕业于西安交通大学电气工程专业,由于酷爱编程,积累了丰富的开发和管理经验。

  2010年7月,张明创建了魔游游手游交易平台并出任CEO,对于手游交易这个新兴市场,他一做就是五年。魔游游是一个为手游玩家专门提供线上账号交易的C2C、B2C平台(目前主要业务为C2C)。

  与大多数做技术出身的同行一样,张明和他的魔游游在低调中度过了五周年生日。“不是不想搞个大型发布会,但是手游交易市场是从今年才开始井喷的。”

  张明的魔游游刚刚度过五岁生日  手游交易指的是玩家之间买卖游戏账号、游戏装备等交易行为,手游交易需求的增大,主要来源于手游本身规模的爆发性增长。近日,行业研究公司Newzoo及TalkingData发布了一份有关中国移动游戏市场的研究报告。报告显示,中国今年的移动游戏收入将达到65亿美元,超过2013年18亿美元的3倍,较2014年的44亿美元也实现大幅增长。

  照此速度计算,中国将取代美国,成为移动游戏收入最高的国家。这一大幅增长正值iPhone和iPhone 6 Plus在中国市场实现巨大成功之际,这两款产品吸引更多中国用户为智能手机游戏付费。

  对于手游交易市场,张明坚信,手游市场已经成为现阶段最为火爆的游戏产业,其未来必将取代端游市场成为行业霸主。而随着市场的温度不断升高,相应的服务也将变得越来越重要。

  在2015年中,魔游游的营收获得了100%以上的增长,从年初的每月3000万元到了如今的7000万元。面对公司的快速增长,张明喜形于色,但是他看到手游市场的另一个问题是,现在属于人口的红利已经消失,超过5亿的智能手机用户,接近3.5亿的手游用户,渠道已经洗不出更多的用户。而经过积累,魔游游的用户达到一定规模之后,需要进一步发展,为用户服务。

  在“拉用户,降门槛”的思路下,魔游游在2015年6月取消了对交易收取佣金的商业模式,以此换来了收入的进一步增长。张明认为,2015年下半年,游戏后市场将迎来一轮新的爆发,而爆发的重点取决于用户的多少,只有覆盖更多的用户资源,对于企业的未来才会有更好的发展。只有用户群体覆盖面不断扩大,才能有更多的盈利。

  魔游游的另一个改变,是张明尝试向轻社交的方向转型,还给大R玩家提供了展示区域以及组队、交易的讨论区。此外还推出了《魔视地带》视频专区,将新游资讯、攻略、评测与账号交易以视频的方式进行展现。

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