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世界碰撞之后:EVE能否成为观赏性竞技项目?

2015-03-24 15:51 来源:网易

  《星战前夜》(EVE Online)在全球一共有两个服务器:几乎全球的玩家都汇聚于此的宁静(Tranquility)服务器 —— 也就是国际服。还有中国玩家专有的晨曦(Serenity)服务器。现在,是时候让他们在一起较量一番了。

  EVE官方在网站公告中称“宁静和晨曦两个服务器上最棒的飞行员将会相会,首次进行一场史无前例的旷世大战,并为永世流传。很快一场真实的遭遇战将发生,在地球最北的寒冷地带 —— 世界碰撞!(名字源于EVE中一个著名的任务)”

  届时于2015年3月19日至21日在冰岛举行比赛,选手们将在全球最骨灰的一群EVE玩家面前拼个高下。

  烽烟

  “当你拥有两个市场,或者两个玩同一个游戏的社区时,你得问问自己如果他们相遇会发生什么,”CCP(EVE的开发商)社区拓展部门的Agust Ingi Oskarsson这样说道。他们早在两年前就有这样的计划了,然而去年也不太能实现,但今年是时候了。

EVE是为PVP而生的游戏,PVP就是一切

  EVE是一款博弈游戏,你在游戏中可以使用任何手段去压制你的对手。这是一个胜者为王的世界,光明正大或诡计多端都是谋略。当然,比赛是有规则的,玩家需要分配点数来选择参战的舰船,并在CCP完全控制的测试下进行。当然了,掠夺舰无法使用,因为它们过于强势(掠夺舰并非为PVP设计的舰船)。

  虽然宁静服的对策博弈上主要依赖于后勤,或补给舰船。然而在晨曦服务器则有着完全不同的情况。“中国玩家有着自己的策略套路,我认为他们可能会用舰船配置带来一些惊喜。”Oskarsson这样说道。线上玩家将可以使用EVE中的虚拟货币ISK进行下注,而非常奇怪的是玩家们非常看好美国人。

  那么结果如何呢?

  沙场

  EVE是一群为核心玩家而生,核心玩家专享的游戏,如果你无法根据外观判断舰船并缺乏足够了解时,玩下去会十分困难。团队颜色在第一局中切换并没能有什么帮助。这是在一次导致比赛开始延迟的技术问题,并在两场比赛之间暂停了许久时的事情。

  观众们热情到了极致,但是晨曦服务器的玩家们在四局对战中只赢了一局,致使给人感觉是必然的结果一样。整个赛事很有趣,但给人感觉是群欢乐的孩子放学之后打闹和玩耍,而不是一场正规并流畅的比赛。这可能和CCP第一次尝试EVE的竞技性对抗赛事有关,但是这种结果的确是无法接受。

  最后的胜利属于宁静服

  比赛是一种让现有玩家可以互相交流的新方法,但是没有足够的技术或表现一般的新玩家几乎是无法参与的。

  宏图

  Oskarsson想要给社区一个可以举办自己比赛的工具来进行试验。“在我看来,游戏能成为一种运动并想要人参加和投入的话,必须得有足够的人数进行。”这种比赛当然是有奖金的,即便不用玩家去下注。

  “你要为你的冠军真正助威的原因是,比赛中所有获胜服务器上的玩家都将得到一艘特殊舰船:胜者方所属宇宙中所有处于付费激活状态的舰长都会得到一艘专属于胜利者的豪华游轮。这将是一艘极尽奢华的舰船,那些走私贩子—印塔基联合财团的大佬们就是乘坐这艘舒适而又拉风的舰船穿行宇宙之间。作为对强大舰长们的奖励,这艘特别舰船实为不二之选。”CCP的公告中这样说道。

  “此船仅发放一次——只此一回!落败一方所属宇宙的居民将永远无缘此船。”

  胜利者的豪华游轮

  这使得所有人都有了为赛事助威的原因,如果他们自家的队伍能取得胜利的话他们能带回战利品。所有的赌注都押赴在了测试服的战斗上,但是你要如何和全世界分享战果呢?Oskarsson会帮助其他玩家举办的赛事在测试服上维持平衡,只不过这些比赛的规模没有这么大了。

  这在以后将会如何发展呢?“这是个好问题,这是个很难回答的问题,我们在过去讨论过,这些有组织的PVP玩家们要在哪进行比赛,如果我们增加了服务器就得让他们从我们引以为傲服务器中分离出来一部分。这是我不想看到的。”

  怎样才能让PVP比赛就在宁静服上安全地进行,而不用被附近其他玩家干扰?这是可能的,只是不知道社区是否想要如此公平的环境。“玩家们想要保持EVE那种残酷的生存环境,没有绝对安全的地方以及随时可能遭到暗算或突袭。”Oskarasson说道,“我现在还没办法回答,因为我们仍然在讨论和寻找方法。”这是EVE目前走上竞技化将要面对的问题,同时为社区提供比赛公平性时还要保证避免作弊或串通等事情的发生。

  CCP究竟能否将EVE引上竞技之路?下一次的世界碰撞,晨曦是否能给我们带来更好的表现?时间应该会给我们答案吧。

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