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ZPLAY胥静:让每一个手游创意都实现自己的价值

2015-03-24 14:18 来源:上方网

  3月18日,2015第一届中韩移动游戏高峰论坛暨发行渠道对接会在TFC大会分会场如期举行。此次大会是由欧巴游戏和上方传媒联合主办,上方网以及韩国开发者协会参与协办的国内首届中韩游戏交易大会。韩国开发者协会负责人以及数十家韩国开发者来到现场,国内来参会的人员爆棚,大会受到了大家的高度关注。

  大会现场,赞助商ZPLAY(掌游天下(北京)信息技术有限公司)的副总裁胥静登台与在场的嘉宾以及小伙伴们分享了ZPLAY发行韩国游戏产品的成功经验。ZPLAY创立于2010年,专注移动游戏开发及发行,致力于为中小开发者提供专业、全面的发行及运营服务。

  ZPLAY发行的韩国手游《PopStar!消灭星星官方正版》,全球下载用户过三亿,日活跃用户过千万。TalkingData统计显示,该游戏国内手游覆盖率长期排行第一。还曾荣获“十大热门下载游戏”、“最具人气手游奖”、“2014年度玩家最喜爱的单机移动游戏”等多个国内大型移动游戏奖项。

  ZPLAY的副总裁胥静在大会现场演讲指出,每个游戏都有其自身的创意。《PopStar!消灭星星官方正版》简单易上手的“最简单”“最好玩”就是该产品的创意之所在,ZPLAY在游戏上线国内平台前,充分结合国内市场以及玩家的口味,对游戏的道具、计费点的设置等多个方面进行了充分的本地化。

  为了能够让《PopStar!消灭星星官方正版》的创意实现自身的价值,ZPLAY经过专业本地化和不断深入研发,与腾讯、新浪进行合作,推出创新性社交版本,逐渐形成系列品牌。根据用户游戏习惯和不同人群的游戏特征,为产品制定具有针对性的全方位运营策略,有效提升游戏内的留存、活跃、付费率、ARPPU等数值,并对等级、关卡、分数、游戏时长、启动次数、回访率等用户游戏行为,全面进行深入的数据分析,提供顺应市场和用户需求的产品改进和技术创新。

  近期,ZPLAY又发行了韩国的一款3D跑酷手游《波鲁鲁冰雪大冒险》。游戏引用韩国最强动漫IP“pororo”造型,首创跑酷重力感应操作,开放式跑道摒弃三条跑道的固有模式,上手简单,风格欢快。在本地化过程中,新增“小帮手”、道具、角色、任务等特色系统,使玩法丰富、内容十分多元。目前,游戏还在小试阶段,产品还在不断优化中,ZPLAY将针对“小玩家”和女性玩家进行市场推广,将其打造成为国内亲子手游的代表作品。

  ZPLAY自成立以来,一直在坚持为中小开发者提供专业、全面的发行及运营服务的理念。在ZPLAY看来,每一个游戏都有其自身的创意。作为发行商要珍视游戏创意,让游戏研发商的创意实现更好的市场价值。ZPLAY副总裁胥静强调,今后还将坚持这一理念不断引入更多的韩国以及其他地区的产品。帮助全球更多的研发商将他们的游戏创意实现价值,从而真正的促进全球游戏的整体的交流与发展。

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