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盘点2014年那些华丽(或不太华丽)转身的端游厂商们

2015-01-02 20:23 来源:手游矩阵

  盛大——日系卡牌先行者

  代表产品:《扩散性百万亚瑟王》、《锁链战记》

  盛大算是在端游厂商中,较早进入移动领域并尝到甜头的端游厂商,他们的华丽转身并不在2014,而是在2013年,当时的《扩散性百万亚瑟王》用端游的推广方式,硬是砸出了一片天,自此之后,卡牌和日系的标签则紧紧的贴在了盛大的脑门儿上,后续推出的《魔物狩猎者》、《勇者世界》,包括年度大作《锁链战记》《拼战三国志》均是日系游戏。

  这是我对前大半年盛大的印象,后小半年的盛大,整个公司一直处在比较动荡的阶段,最近着力于自有IP的研发之后,盛大显然已经慢人一步,不过这也许为盛大的第二次华丽转身埋下伏笔。

  完美世界——扮猪吃虎,步步为营

  代表产品:《神雕侠侣》、《魔力宝贝》、《暗黑黎明》

  说句实话,恍然回望,你很难回想起完美在今年给你留下过什么深刻的印象。“不温不火”是大部分人对完美2014手游市场表现的评价。但即是是这样,你绝对不能小看完美在手游市场的作为。仔细观看后会发现,完美的几款产品能够非常稳定保持在二线的梯队中。

  完美对于IP的把握,个人认为是已经到了一定境界,这点可以从端游时期,完美把国产IP《诛仙》做得非常成功作为参考。

  当完美进入移动游戏领域之后,其端游移植手游的实验之作《神雕侠侣》,虽然未能和同期的产品一较高下,但却非常稳定收获了比较好的口碑。《魔力宝贝》更是IP营销的成功的模范,它运用概念混淆的手法。其手游版的《魔力宝贝》游戏本身和端游版的《魔力宝贝》没有太大关系,完美在获得了《魔力宝贝》的相关授权之后,将相关的名字和剧情套入其中,《魔力宝贝》的IP背后其实这是一款完美的自研产品,但该游戏却在市场上获得了非常不错的收益,硬是在二季度到三季度之间,一直稳定在畅销榜前20到30位。

  后期诸如《笑傲江湖》《暗黑黎明》等产品,明显可以感受到完美在原有的基础上正在开始做一些尝试。游戏方面,《笑傲江湖》的搓招系统,意于试探用户对于深度ARPG手游的接受程度。IP方面,《暗黑黎明》算是完美在手游领域推广自创IP的一种尝试。

  纵观完美,你可以用四个字来形容它的产品开发以及上线节奏,那就是步步为营。

  多益——产品屌才是真的屌

  代表产品:《神武》

  同样是一个闷声发大财的厂商,作为网易的前员工,老徐(徐波)有自己的经营之道,你纵观《神武》的上榜历程,你会发现它并没有像那些有钱的发行一样,做那些直升飞机般,一步登天的冲榜营销,你可以清晰的看到,《神武》从200名开外,慢慢爬升150,再到100,最后进入前十,这说明《神武的》成功并非偶然,是产品的胜利。

  在《神武》成功的背后,这与游戏策划出身的老徐不无关系,《神武》手游的社交建立,很多优点都来自于其端游产品,能在手游中做开放式经济的产品,而且比老徐做得好的,恐怕在国内还没几个。《神武》就犹如老徐的性格一样,是端游厂商所制作的手游中,少有的既能打破常规又能成功的任性之作。

  任性不仅仅是体现在其仅仅靠几篇软文、几个广告便一飞充天,在敢于在汇率问题上,下狠手,在国内的厂商中,也只有老徐能够干得出来了吧。

  畅游——转身并不华丽,但却及时

  代表产品:《天龙八部3D》

  畅游的移动手游年貌似并不好过,后院起火了,官司也打不了少,大半年不见正儿八经的产品,好在到年关了,《天龙八部3D》的表现还算不错,算是稳定了军心。在今年不尽如人意的表现之后,明年或后起而勃发?一切都是未知数。

  蜗牛——格局大,IP擦边球打得好

  代表产品:《太极熊猫》

  今年早些日子,蜗牛推出了几款不温不火的手游,以及一些PC端游戏《九阴真经》辅助APP,不得不说的是,它们的出线频率和影响力都并不高。就这样不温不火的平稳过度到9月,一款画面出色的ARPG手游《太极熊猫》算是让蜗牛抓到了2014的尾巴火了一把。当然这也是其研发实力的体现。

  但如果你把蜗牛的野心框死在手游,那么你就大错特错了。“蜗牛获得虚拟运营商牌照”的消息传出,大家才发现,原来蜗牛的移动战略早已跳出了移动游戏的范畴——他们出手机了!

  手机里绑定了相关的应用商店,还有所谓的免流量服务!商店通过“免流量”的核心概念来吸引玩家,再凭借推出的“倒三七”分成模式和“20计划”吸引 CP。这一整套加上《太极熊猫》砸在众人面前,大家惊呼,蜗牛这一不转身则已,一转身就来了个高难度的转身。但难度太高会不会扭到腰?这恐怕还得用时间来证明。

  另外,值得一提的是蜗牛IP擦边球打得真心棒,无论是九阴真经也好,还是《太极熊猫》也罢,能用IP擦边球给自己手游做营销,在国内厂商中,也尚属少数。

  网易——渠道不成,发力产品

  代表产品:《迷你西游》、《忍者必须死2》、《乱斗西游》

  毫不夸张地说,网易今年在移动端的手游产品相当成功,《迷你西游》先行,《忍者必须死2》《乱斗西游》《天下HD》等产品殿后,这还是没提Ipad端大放异彩的《炉石传说》。除腾讯系之外,网易成为App Store中畅销产品数量最多的厂商。这让人不得不佩服网易的执行能力。

  但如果要说网易在2014有什么污点的话,那么“渠道不成,发力产品”算是网易在2014的移动市场比较心塞的一件事。

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