游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

11月份日本AppStore、Google Play应用报告

2014-12-30 12:09 来源:网络

  2014年11月份(11月1日~11月30日)日本AppStore、Google Play两大商店上线了数万款应用,其中游戏类应用占了绝大部分。随着2014年年末的到来,日本各大游戏厂商纷纷上线了自己的年末重磅游戏。年末游戏大乱战序幕正式开启,让我们一起回顾下2014年11月日本两大平台应用上线基本情况。

  11月份日本AppStore、Google Play上线应用款数:

  2014年11月份,日本AppStore、Google Play两大应用商共上线应用7万1325款应用。同比2014年10月份的7万2589款,减少了1264款。其中iOS应用41909款约占 59%,Android应用29416款约占41%。iOS、Android应用占比与10月份占比保持一致没有太大变化。

  11月份日本AppStore、Google Play上线应用系统版本要求:

  2014年11月份,日本AppStore上线41909款应用对iOS手机系统版本需求方面,需支持iOS 4.0系统应用约占8%(10月份8%);需支持iOS 5.0系统应用约占15%(10月份16%);需支持iOS 6.0系统应用约占42%(10月份43%);需支持iOS 7.0系统应用约占30%(10月份28%);需支持iOS 8.0系统应用约占5%(10月份5%)。从数据可以明显看出,有超过70%的iOS应用需要支持iOS 6.0以上系统。

  2014年11月份,日本Google Play上线29416款应用对Android手机系统版本需求方面,需支持Android 1.0系统应用约占3%(10月份3%);需支持Android 2.0系统应用约占79%(10月份81%);需支持Android 3.0系统应用约占8%(10月份7%);需支持Android 4.0系统应用约占10%(10月份9%);需支持Android 5.0系统应用约占0%(10月份0%)。

  11月份日本AppStore、Google Play上线应用系统包体大小:

  2014年11月份,日本App Store上线41909款应用中,安装包小于10M的约占44%(10月份45%);安装包在10M-50M之间的约占48%(10月份48%);安装包在50M-100M之间的约占6%(10月份5%);安装包大于100M的约占2%(10月份2%)。数据可以明显看出,iOS应用安装包90%以上应用在100M以下。

  2014年11月份,日本Google Play上线29416款应用中,安装包小于10M的约占72%(10月份74%);安装包在10M-50M之间的约占27%(10月份25%);安装包在50M-100M之间的约占1%(10月份1%);安装包大于100M的约占0%(10月份0%)。数据显示,Android应用安装包100%都小于 100M,小于10M的应用占到了72%。

  11月份日本AppStore、Google Play上线应用「游戏」「非游戏」占比:

  2014年11月份,日本App Store上线41909款应用中,「游戏」类应用约占27%(10月份26%)为11315款;「非游戏」类应用约占73%(10月份74%)为30594款。

  2014年11月份,日本Google Play上线29416款应用中,「游戏」类应用约占30%(10月份28%)为8824款;「非游戏」类应用约占70%(10月份72%)为20592 款。很明显11月份日本iOS游戏占比增加了1%,安卓游戏占比增加了2%。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务