游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

CRYENGINE现哥特宝藏 方特山修道院虚拟现实获奖

2014-11-06 16:41 来源:2366
  近日,一支由3个南威尔士大学组成的小团队赢得了一项虚拟现实游戏设计大奖,他们的灵感来源于大英图书馆哥特文化藏品,由此设计出一套虚拟现实的电子游戏。

  获奖团队设计了一个穿越方特山修道院的水下世界,复原了位于威尔特郡郊外宏伟的哥特式建筑。该建筑300英尺高的塔楼在倒塌了二十年后,于1846年被拆除。

  “Off The Map”竞赛由大英图书馆、Crytek、以及同诺丁汉特伦特大学合作举办电子游戏嘉年华的GameCity共同开设。它激励英国高等学府的学生吸收来自大英图书馆藏品的灵感,采用Crytek的高端实时盐酸技术CRYENGINE来制作游戏程序。

  候选作品Nix由3个来自南威尔士大学喜爱电脑游戏的学生制作,它通过打造一个阴森恐怖的水下世界,挑战了游戏制作者重现修道院原貌的能力。

  它使用了Oculus Rift技术,即专为3D游戏设计的,革命性实时虚拟现实影像技术的一种头盔,它能让用户真实体验神秘修道院的奇幻之旅。获奖作品使用了原有房屋的图纸和绘本,并配以大英图书馆藏品中的声音资源,打造了这款作品。

  举办方昨晚在诺丁汉举办的年度GameCity9电子游戏嘉年华上宣布了获奖者。

  在2014年“Off The Map“赛事的同时,正逢大英图书馆举办一个名为《惊悚和迷茫:哥特幻想》的展览。馆长在地图、音效、文字、图片、图表和建筑草图中挑选了一些藏品,为参赛者提供制作电子游戏的素材。

  这些素材来自William Beckford的家乡——方特山修道院、爱伦坡的短篇小说《红死病的面具》和Bram Stoker小说Dracula里的海边小镇惠特比。

  Tim Pye是大英图书馆举办《惊悚和迷茫》展览的负责人,他说:“方特山修道院原始的建筑模型当前已经在展会上展出。Nix真正让人难以忘怀的是,它复原了修道院昔日宏伟的建筑,同时融入了阴暗的元素,提升了场景的惊悚感。该游戏成功的原因是它将William Beckford大量哥特建筑改编成神秘的奇幻世界,让人联想起最优秀的哥特小说。”

  Scott Fitzgerald是来自Crytek的CRYENGINE Sandbox产品经理,也是此次的评委之一,他说:“这次获奖者将方特山修道院主题带入了玄幻的世界,并改编了整个故事,令人耳目一新。推进游戏进程和虚拟现实之间切换的方法使玩家得到非常有趣的游戏体验。”

  GameCity总监Lain Simons说:“我们又一次被英国高等学府学生的创造力和技术震惊了。”地图之下“对游戏从业者来说是一项很棒的发明,它能让你在大英图书馆丰富藏品基础上创造出一个崭新的世界。而且结果再次证明了在我们的校园里并不缺青年才俊。

  获奖团队的成员为:Jackson Rolls-Gray, Sebastian Filby 和 Faye Allen.

  第三届“地图之下“竞赛将于今年年末在大英图书馆举行。
本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务