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DNF“发票门”事件落幕 游戏厂商日子更难过了

2018-08-29 14:25 来源:游戏观察

  游戏观察8月29日消息,最近一件游戏运营事件引起了国内游戏圈的热议,几乎各大论坛都在讨论“开发票”。这事的起因就是DNF玩家对公布的信息不够满意,加上官方的敷衍态度,开始进行各种形式的抗议,最终演变成“发票门”事件。最终官方选择妥协。而这类事件一再出现,将使游戏厂商的日子变得更难过。

  这几天如果大家去逛各大游戏论坛,"开发票"一词到处都是,几乎所有游戏都在被玩家要求开发票,这到底是个什么梗?

  其实事件的起因是一款史诗级游戏DNF,由90B事件为导火索,联系策划的种种让玩家不满的行为肆无忌惮的圈钱活动,最关键的是吃相还难看,策划膨胀到发公告怒怼玩家,这在网游史上也是不多见的。

官方妥协DNF“发票门”事件 游戏厂商日子更难过了

  事件导火索,源自玩家对8月25日中元节见面会上公布的信息不够满意(重点问题为90B装备是否淘汰、究竟能否升级没有得到确切答复)。加上一份疑似要求玩家“理性看待问题”的公告,随后,一向团结的DNF玩家发起了“圣战”活动,通过贴吧、论坛倡议,并以“罢服”形式向运营团队表示不满,要求撤换主要策划史派克,玩家自称826圣战。

  从开始的集体站街抗议,到现在的“发票门”事件,事情越闹越大,已经闹到了上万人一起要把腾讯财务部给搞崩溃的地步,策划就算是想要把这个事情压下去显然已经是不可能的事情了。

  在“发票门”事件闹了整整一天之后,官方总算是站出来正式的发了一条通知,坐实了90B套能够升级成95级SS装备的事实。

官方妥协DNF“发票门”事件 游戏厂商日子更难过了

  在这次的“发票门”事件中,DNF官方第一次向玩家们低下那“高傲”的头。曾经800W阿拉德勇士们一次又一次的为官方妥协,那是因为热爱这款游戏。然而游戏策划却一次又一次的挑战着勇士们的底线,在毁灭的边缘疯狂试探,这下好了,“DNF玩家索要发票事件”仅仅持续了不到2天,官方就被彻底整垮了。

官方妥协DNF“发票门”事件 游戏厂商日子更难过了

  虽然官方最终选择了妥协,但是想要抹平玩家的这些日子以来的愤怒,仅仅只是这样完全不够,已经有不少玩家公开表示,除非是史派克下台,否则这场发票战争永远不会结束,史派克不走圣战不止。其后有传言声称策划史派克国庆后将会引咎辞职。从达成目的上来看,这又是一次玩家方面的大胜。

  DNF“发票门”事件看起来是玩家已经取得战略性的胜利,策划怂了,放出了90B能升级的消息。“开发票”的目的并非起到外界寻常想到的“揭露”偷税漏税的作用,实际上对于如B站、腾讯这一级别的上市公司而言,缺乏隐瞒收入的必要性。“开发票”次要目的是引发混乱,引起税务部门审计,进而更高效地实现“告御状”。如今游戏界只有两起“开发票”事件,但都以游戏公司无条件投降告终。

官方妥协DNF“发票门”事件 游戏厂商日子更难过了

  “开发票”一出就让运营团队完全按照玩家心思走,真的很难不去正视“开发票”的强悍分量。如此看来这次的事件好像帮助玩家找到了一个对抗策划的好方法,以后策划作死,反手就是一波开发票!相信现在很多游戏公司的策划都在瑟瑟发抖吧,以后玩家可不是你们能够随意戏耍的玩物了,有了反击手段看这些策划还会不会经常搞出一些睿智操作。可预见的,“开发票”很快会从一种稀有的杀手锏,变成游戏玩家人手一份的杀手锏,游戏厂商更艰难的日子正在来临。

  “发票门”事件其实是玩家长期情绪积累后的产物,最好的方式便是在日常运营工作中,重视任何似乎细枝末节的玩家反馈,与用户保持良好沟通。

  当然,其他游戏想要使用这种战术也很难,除了玩家基数的原因之外,还有一个团结性的问题,从当初的“死肥宅事件”到现在的“发票事件”,无不是透露出DNF这个玩家群体是多么的团结,希望DNF不会因为这次的事情直接凉凉吧,唉。

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