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国人监导剧集引爆火影圈! 《火影OL》为经典IP注入全新活力

2018-08-21 11:43 来源:游戏观察

  游戏观察8月21日消息,作为知名度最高的动漫作品之一,从漫画到动画再到游戏、电影,以及层出不穷的周边产品和主题商店,《火影忍者》的IP并不局限于在动漫圈内的传播,而早已成为了一个跨越多媒介的文化产品。

  前段时间,由中国动画制作人黄成希监导的《博人传:火影忍者新时代》第65集一经释出,即刻引发了国内外动漫迷的热烈讨论,其中经典人物的重现、关键剧情的推动和精心设计的打斗场景都让粉丝一致认定这是这部《火影忍者》续作中目前为止的最佳一集。

  其中最让人眼前一亮的要数黄成希为火影注入的中国元素了,在鸣人与桃式的打斗中可以看到不少咏春拳的影子,这更是让国内的火影迷们大饱眼福,就连著名演员陈坤也在微博发声支援。而借此契机,黄成希也亲自号召粉丝积极寻找火影中国基因,发挥想象力,在《火影忍者OL》的世界里用自己的方式续写羁绊。


  中国文化注入火影忍者,爆棚的化学反应

  《博人传》里中国元素的加入和导演的号召大大激发了粉丝的创作欲望,中国文化×火影忍者,这两个表面看上去关联并不紧密的领域在大家的想象力和创造力中催生出了令人惊喜的成果。

  粉丝作品:武侠四绝版火影

  粉丝作品:西游版火影

  作为知名度最高的动漫作品之一,从漫画到动画再到游戏、电影,以及层出不穷的周边产品和主题商店,《火影忍者》的IP并不局限于在动漫圈内的传播,而早已成为了一个跨越多媒介的文化产品。作为以“成长”和“伙伴”为主题的作品,《火影忍者》的另一大特点便是易于将这种精神内核传达出去,与受众建立起专属的羁绊。无论以什么方式呈现,火影IP的作品总能带动粉丝的情绪,并且激发出更多富有创造力的衍生品。此次博人传引领的中国风热潮便是一个绝佳的例子。

  而《博人传》的火热同时也激活了火影这个延续了近20年的经典IP,注入了中国元素的火影产生的令人惊喜的化学反应让创作者和粉丝发现了不同文化融合的更多可能性,这也为接下来的火影IP产品提供了新鲜视角与方向。重新审视火影精神内核的玩家会发现,这个“老”IP在今天依然有着足够的拓宽空间。

  进击!打造新羁绊的火影OL

  正如陪伴着许多人长大、跨过许多个年头的《火影忍者》一样,其改编游戏同样也跨过了许多个游戏世代,从掌机到主机再到PC,种类繁多的火影IP游戏一直都是市场上的大热门,但鉴于语言障碍,早期的国内的玩家并未能获得最佳的游戏体验。

  随着国内游戏市场的开放,腾讯在PC上推出的《火影忍者ONLINE》给热衷于火影IP的国内玩家提供了新的选择,而后续在手机上推出的《火影忍者-疾风传》不仅填补了火影游戏在移动端上的空白,还给所有玩家提供了一个高质量的动作游戏。

  无论是之前的火影格斗手游还是主机上火影游戏大部分都是以动作玩法为主,但是近期开启全平台预约的全新手游《火影忍者OL》带来的则是重新打造的策略追打玩法。在火影正传故事已经完成的今天,《火影忍者OL》对这个IP的所采用的做法是重新挖掘火影精神——回到羁绊初始。

  “羁绊”是整个火影故事的核心,也是贯穿整个《火影忍者OL》游戏的元素。在大家的印象普遍留在了后期的角色故事时,《火影忍者OL》做到了还原全部经典角色。令人怀念的第七班,重返木叶村……这些经典元素的回归召回的是玩家与火影之间的情怀羁绊。这在游戏内容上则提供了更庞大的世界背景,更丰富的角色和变化更多的剧情故事。

  虽然火影的游戏已经覆盖了许多品类和平台,但是在策略手游这个领域依然是一片空白,而《火影忍者OL》的出现补全了整个火影大IP游戏体系的空缺,同时给游戏加入新式的设计与思考,在移动端给出火影经典策略游戏的拥趸一个完美选择。

  而虽然有IP加持,游戏最终回归的还是内容本身。正如《博人传》通过全新的故事、中国元素的融合等做法来保持火影系列的经典得到传承,《火影忍者OL》也跟上步伐,通过各方各面的细节革新来保证产品能通过内容将IP最大化,让原本的粉丝能收获新鲜感,而新玩家也能体验到火影游戏的独特魅力。

  更重要的是,重新挖掘火影故事核心《火影忍者OL》还做到了反过来为火影IP注入新的活力。游戏在还原原作庞大世界观的基础上,让玩家自定义新角色、自由探索多彩的忍术世界、和好友通力协作来搭建全新的羁绊,在玩家全新的游戏体验中,将火影这个经典IP又推上了一个台阶。

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