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不一样的恐怖手游:《你好邻居》进100国iOS免费榜前十

2018-08-07 11:05 来源:GameLook

  游戏观察8月7日消息,最近,一款叫做《Hello Neighbor(你好,邻居)》的游戏在欧美iOS免费榜的成绩十分显眼,自7月31日发布以来,俄罗斯独立团队Dynamic Pixels研发、tinyBuild发行的这款手游最高进入过100国iPhone免费榜Top 10。更让人想不到的是,这个卡通画风的潜行解谜竟然是恐怖游戏。

  2017年底,该游戏曾登录Steam平台,虽然好评率只有69%,但游戏销量却已接近百万套。另一个值得注意的是,《邻居你好》PC版本采取了付费下载模式(国服90元),而到手游平台之后,虽然第一章可以免费体验,但想要获得全部游戏内容,仍需要付费15美元,这对于手游而言是非常少见高价。

  卡通画风的潜行解谜:不一样的恐怖手游

  作为一款独立团队研发的手游,《你好邻居》在画面表现力方面算得上是让人惊喜的,游戏卡通风格的角色和场景设计给人的第一印象不错,会让不少人误以为它是个纯粹的解谜游戏。不过,游戏里的剧情非常简单,玩家们扮演一个熊孩子,搬家之后注意到了马路对面邻居家里的异常响声,出于好奇心而潜入探秘。

  从游戏性的角度来说,《你好邻居》不需要任何操作技巧,你只要跟着移动角色进行探索、遇到可以拾取的道具拿起来,有道具的情况下开锁/门就可以,遇到不同的情况,你需要使用各种道具给邻居制造麻烦,比如水壶、冰箱、椅子等等,某种程度上来说,这款游戏还可以让你发挥破坏的想象力。

  游戏在iOS平台发布之后,迅速进入了100多国免费榜前十名。虽然后续排名有所下降,但至今仍保持美国iPhone游戏免费榜前十以内。而在Steam平台,虽然该游戏好评率只有79%,但据SteamSpy的统计,《你好邻居》的销量已经接近百万套,意味着它的收入很可能已经超过1500万美元。

  对于潜行、恐怖、解谜游戏类玩家来说,《你好邻居》虽然操作性不高,但趣味性却不低,当然,考虑到15美元才能解锁全部内容,对于大多数人而言仍是不低的门槛。

  众筹失败、普遍差评:不被看好的独立游戏意外成功

  不夸张的说,《你好邻居》能够完成研发,本身就是一种成功。早在2015年10月份的时候,俄罗斯独立研发团队Dynamic Pixels就在Kickstarter平台发起了众筹,但由于当时放出的demo帧率过低,而且潜行玩法本身对于核心玩家的吸引力较低,该项目10万美元的目标只完成了十分之一,最后以失败告终。更惨的是,该游戏在Metacritic的评分只有42,属于不及格产品。

  不过,顽强的俄罗斯人没有放弃,经过了2年多的努力之后,发行商tinyBuild签下了该游戏的发行权。2017年12月,该游戏正式登陆Steam平台,不过,由于bug问题而导致了初期的差评,目前的综合好评率只有69%。

  而且,该游戏的AI非常智能,虽然初期bug较多,但随着开发商不断更新,该游戏的口碑也开始有了好转,近期的好评率达到了79%。手游版本的发布则非常成功,除了排名位置较高之外,该游戏在App Store两万多条评价中得到了4星好评。

  但小编比较担心的是,玩家们只能体验第一章,后续需要付费解锁全部内容,而且价格与端游相同,还没有加入广告和内购,这种做法是非常不适合手游平台的。在此之前,任天堂的《马里奥Run》也曾采取类似策略,但即便有苹果的全力推荐、马里奥的世界级IP,这款游戏表现仍让人非常失望,因此对于tinyBuild来说,《你好邻居》的收入潜力可能比较有限。

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