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开发商Playground扩大团队 研发全新高密项目

2018-07-31 14:37 来源:游戏观察

  游戏观察7月31日消息,据外媒透露,已经被微软正式收购成为其第一方工作室的《极限竞速 地平线》系列开发商 Playground 在近期招募了一波新人加入到自己的开放世界 ARPG 游戏项目当中,而且这些开发者都来自全球各个顶级开发商。

  其中 Scotty Brown 此前是 EA 旗下 Motive Studio 的首席环境美术师,他在 EA 期间参与过《死亡空间2》《质量效应3》《质量效应 仙女座》《星球大战 前线2》等项目。如今是 Playground 首席环境美术师。

  Noel Lukasewich 同样来自EA,是一位在 BioWare 待了13年的老将,在职期间参与了《质量效应》系列本体游戏和各个 DLC 的美术设计。如今在 Playground 的职位也是首席环境美术师。

  Martin Lancaster 来自《蝙蝠侠 阿克汉姆》系列开发商 Rocksteady,其担任过多款《蝙蝠侠》游戏的高级编剧,并在近年成为首席编剧。如今在担任叙事总监。

  Chris Goodall 来自 Ninja Theory,负责过《奴役》《鬼泣DMC》《地狱之刃》等游戏的动画设计。如今在担任首席动画师。

  Rob den Dekker 也来自 Ninja Theory,不过他曾在多家公司的 QA 部门(质保部门)担任技术官,经过他手的游戏包括《神鬼寓言》《神鬼寓言2》《小小大星球》《极限竞速 地平线2》等游戏。如今在担任 QA 部门首席技术官。

  Joe McKernan 在四年前离开了 Playground,加入到了 Guerrilla 成为《杀戮地带 暗影坠落》DLC 和《地平线 零点黎明》的 UI 设计师,后加入 Bungie 参加《命运2》的 UI 设计工作。更早以前的《极限竞速 地平线》《极限竞速 地平线2》的 UI 也是由他负责,现在回归后担任首席 UI 设计师。

  Playground 总监 Gavin Raeburn 表示:“我对新团队的质量感到无比满意。我们还将继续招募世界顶级人才来加入到我们项目当中。这是我们第二个工作室的美好起点,未来几个月它还会继续成长。”

  Playground 在去年组建了自己的第二个工作室。新工作室计划规模为200人,负责一款对外高度保密的 ARPG 游戏,目前外界猜测是《神鬼寓言》新作。而原工作室则继续制作《极限竞速 地平线》系列。新工作室之前已经招募了不少业界人才,此次又一波精英加入让人对其新作的期待值又增加了不少。

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