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6月全球数字游戏市场收入91亿美元 同比上涨15%

2018-07-26 10:14 来源:游戏观察


  游戏观察7月26日消息,日前数据统计分析机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告指出,全球数字游戏6月收入91亿美元,同比上涨15%,手游和主机游戏营收同比上涨23%,而PC游戏营收出现同比下滑。

  专门统计数字电子游戏收入的统计机构SuperData今日发布了2018年6月份游戏报告。报告显示,全球数字游戏6月消费比去年同期的79亿美元上涨了15%,达到91亿美元。其中手游和主机游戏营收同比上涨23%,而PC游戏营收出现同比下滑。

  不出意外,最近大火的《堡垒之夜》登顶主机收入榜,不过在手游榜单依然未上榜。在PC平台,《堡垒之夜》的营收也不及《绝地求生》。外媒表示这是因为当时《绝地求生》Steam版首次进行促销,结果卖出了470万套,但PC平台营收第一名仍然是长期盘踞榜首位置的老大哥《英雄联盟》。

  事实上,几大PC游戏在6月份都有不错的表现,比如《PUBG》(绝地求生)、《The Crew 2》、《The Sims 4》,因此此次收入下滑确实让人有点意外。

  主机平台方面,新发售的游戏并不多,育碧的《飙酷车神2》成功入围第四名。根据Superdata,《飙酷车神2》PC和主机平台销量大约80万套。根据Superdata发布的数据,2018年第二季度主机平台数字游戏收入同比增长了49%,但如果没有《堡垒之夜》,也仅仅下降了6个百分点。

  手游榜前五中有四个位置分别被中国的腾讯和网易包揽,分别是第一的《王者荣耀》、第二的《QQ飞车手游》、第四的《荒野行动》及第五的《梦幻西游》。

  PC

  1《英雄联盟》

  2《DNF》

  3《绝地求生》

  4《穿越火线》

  5《梦幻西游2》

  6《堡垒之夜》

  7《魔兽世界》

  8《坦克世界》

  9《DOTA2》

  10《CS:GO》

  主机

  1《堡垒之夜》

  2《FIFA 18》

  3《COD14:二战》

  4《飙酷车神2》

  5《GTA5》

  6《彩虹六号:围攻》

  7《NBA 2K18》

  8《战神》

  9《孤岛惊魂5》

  10《守望先锋》

  手游

  1《王者荣耀》

  2《QQ飞车》

  3《精灵宝可梦Go》

  4《荒野行动》

  5《梦幻西游》

  6《皇室战争》

  7《怪物弹珠》

  8《FGO》

  9《糖果粉粹传奇》

  10《部落冲突》


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