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华纳兄弟回应剽窃控诉:B社的指控“毫无根据”

2018-07-02 16:35 来源:手游那点事

  游戏观察7月2日消息,日前B社以《西部世界》手游涉嫌抄袭《辐射:避难所》向华纳兄弟和游戏开发商Behaviour Interactive提出控诉。对此,华纳兄弟方面表示他们并没有使用B社项目中的源代码,B社的指控“毫无根据”。

  编译|Jenny

  近日,B社就《西部世界》手游涉嫌抄袭《辐射:避难所》而指控华纳兄弟和游戏开发商Behaviour Interactive。今日,据外媒GamesIndustry报道,华纳兄弟对此控诉进行表态,称B社的指控“毫无根据”。

  据了解,上周,B社对《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive以及华纳兄弟提起诉讼,称这两家公司重新使用了《辐射:避难所》的源代码。与此同时,B社还呼吁将《西部世界》手游从分发渠道中撤回,并要求实质性的损害赔偿。值得注意的是,《西部世界》手游的开发商Behaviour Interactive曾经研发过《辐射:避难所》。

左图为《辐射:避难所》;右图为《西部世界》

左图为《辐射:避难所》;右图为《西部世界》

  根据外媒发布的诉讼副本,B社宣称:“《西部世界》手游是对《辐射:避难所》的公然剽窃——使用了与《辐射:避难所》相同的源代码。此外,《西部世界》手游中的动画、功能、游戏设计、艺术风格以及其他游戏元素都与《辐射:避难所》相同或高度相似,而这些都归B社所有。”此外,B社还指出,《辐射:避难所》早期版本的一个bug,也出现在《西部世界》手游的某个版本。

  据悉,2014年1月,B社与Behaviour Interactive进行了首次签约合作,并开始从事《辐射:避难所》的研发。根据诉讼,B社宣称“Behaviour Interactive为《西部世界》提供了游戏机制的设计、概念和总体方向,以及由此产生的外观和感觉。”

  华纳兄弟对此表示异议,坚持认为《西部世界》手游仍是一款全新的游戏——尽管其制作理念与《辐射:避难所》相类似,但并没有使用Behaviour Interactive之前在B社项目中的源代码。

  华纳兄弟在一份声明中表示:“作为世界领先的知识产权创造者之一,华纳兄弟开创性地推出了热播剧《西部世界》。毋庸置疑,华纳兄弟对知识产权给予了极大的尊重。因此,B社指控《西部世界》手游不恰当地使用了《辐射:避难所》源代码的这一断言“毫无根据”。我们对此感到十分惊讶。”

  “《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive已经向华纳兄弟保证,B社的指控是不真实的,而且B社的源代码并没有在《西部世界》手游使用过。此外,与B社毫无根据的指控相反,华纳兄弟从未诱导Behaviour Interactive在《西部世界》手游中使用《辐射:避难所》的源代码”。

辐射:避难所

《辐射:避难所》

  据了解,《辐射:避难所》(Fallout Shelter)于2015年首次登陆移动平台,至今仍是B社旗下热门游戏。2015年12月,B社成立了自己的蒙特利尔工作室,负责《辐射:避难所》的在线运营和进一步研发工作——这个工作室由此前在Behaviour Interactive任发行与战略伙伴关系的高级副总裁Yves Lachance领导。该作是一款以辐射为主题的策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源和行动指令来保证这些角色的心情指数,玩家同时需要调配游戏角色进行废土(外部世界)探索和战斗以完成资源的采集,来生产更多的资源以生存。此外,在本月早些时候的2018E3发布会上,B社宣布将《辐射:避难所》免费移植到PS4和任天堂Switch平台。

  【文章来源:GamesIndustry】

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