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到2020年全球AR和VR消费将有1/5来自中国市场

2018-05-09 14:47 来源:GameLook

  游戏观察5月9日消息,AR和VR技术的发展在最近几年越来越受到关注。据Digi-Capital分析预测,到2020年全球AR和VR消费将有1/5来自中国市场,并且亚洲市场对全球VR市场的影响力将达到全球总量的一半份额。

  虽然VR和AR技术是从欧美市场兴起并且成为业内热点,但在未来,这个新兴市场可能由亚洲主导。

到2020年全球AR和VR消费将有1/5来自中国市场

  据Digi-Capital最近的报告显示,到2020年,全球AR和VR消费将有五分之一都是来自中国市场,该公司还预测,到2022年,全球AR智能眼镜安装量有望增至35亿台,预计获得900亿美元收入,届时VR设备的安装量有望达到5-6000万台,收入100-150亿美元左右,这意味着VR可能被边缘化。

  美国市场有着庞大的PSVR安装量以及兼容高端VR设备的PC,因此,如果VR市场起飞,该地区将成为最大的VR市场;作为对比,中国的手机设备安装量非常高,而且VR设备的推广和制造力度也很大。Digi-Capital预计,到2022年,美国将占据全球VR市场的五分之一,略大于中国市场,但是,如果考虑到其他亚洲市场,这一优势将会十分微弱,尤其是加上日本和韩国市场之后,可能占据全球半数的VR市场。

未来五年全球各国AR/VR市场收入和增长率

未来五年全球各国AR/VR市场收入和增长率

  该公司在报告里提到,“中国市场AR/VR优势对于其国内和海外玩家而言都是一个黄金机会,包括中国在内的其他亚洲地区将在五年后占据全球AR/VR市场的一半左右,欧美公司需要拼尽全力才能达到同样级别的水准”。

  和VR相比,AR市场看起来有很大的不同,因为后者有可能达到数十亿级别的安装量,而且可能迎来爆发式的新用户增长,Digi-Capital还预测,围绕AR技术,可能会带来电子商务、硬件、广告消费、企业以及LBS娱乐等方面的爆发增长。“所以VR对于游戏市场而言看起来像是夕阳产业,AR的长期前景有望像移动游戏一样发展,而在这个领域,中国有着比全球所有国家都更高的优势(包括美国在内)。”

各国VR收入占比

各国VR收入占比

  苹果的ARKit和谷歌的ARCore,加上中国市场来自腾讯、阿里巴巴和其他公司的移动AR技术,将帮助中国在AR智能眼镜安装量方面占据绝对优势,因此,中国在AR/VR综合市场占据主导地位的可能性较高。

  据Digi-Capital统计,中国带动了全球40%的电子商务增长,而且其移动支付市场比美国大11倍,另外,中国市场2017年第四季度智能机发货量85%都来自苹果公司,自从2015年开始,中国就已经超过美国,成为全球第一大iPhone销售市场,考虑到苹果公司有望在2020年推出智能眼镜,中国在AR市场的优势就更为明显。

各国AR收入占比

各国AR收入占比

  另一个值得注意的因素就是,自2014年开始,中国的国内安卓应用商店与Google Play在海外的表现不相上下,中国地区的iOS开发商获得收入超过170亿美元,占全球App Store总收入的四分之一。

  Digi-Capital透露,“安装量、用户行为和经济发展对于科技市场而言都是非常重要的,所以VR/AR也是如此,虽然美国可能在VR市场领先一步,但中国在AR市场的优势更大,所以综合来看,中国市场对于AR/VR的影响力更大”。

  当然,该报告指出,作此预测,并不是说美国和欧洲国家长期而言在VR/AR领域发展不好,而是和亚洲,尤其是中国相比,其重要性会略逊一筹,虽然苹果公司一直都在中国市场表现不错,但对于其他欧美公司而言,仍需要付出很大的努力。

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