游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

2018-04-04 14:03 来源:游译者

  游戏观察4月4日消息,火遍全球的吃鸡游戏《绝地求生》到3月已经问世12个月,在这一年多的时间里,它创下了大大小小多项游戏运营和销售纪录,开启了吃鸡这一新的游戏概念。日前有外媒盘点了过去一年来《绝地求生》发生的大事件,对它的发展进行了回顾总结。

  《绝地求生》在2017年3月23日登陆Steam抢先体验,自那以后就成为了全世界最受欢迎的一款游戏。随着后续各种新功能和地图的加入,这款游戏也是历经各种起伏坎坷,迎来了上市一周年。

  游戏创作人Brendan “Playerunknown” Greene为ARMA2初次设计了大逃杀模式,制作了广受好评的ARMA2的MOD《DayZ:大逃杀》,并受此启发,开发了《绝地求生》。Brendan Greene一手开创的大逃杀游戏概念在去年席卷全球,重新定义了多人游戏的玩法。近日,外媒Kotaku盘点了过去12个月里关于《绝地求生》一些值得重提的大事件:

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  2017年3月23日,《绝地求生》登陆Steam抢先体验,迅速引起全球玩家的关注和热情:不管是组队之后惨遭背叛,还是运气“爆棚”被车压死,这款游戏中每天都有各种新鲜事引人瞩目。到2017年4月份的时候,该游戏销量已经突破100万份,Brendan Greene也成了全球最出名的游戏制作人之一。

  2017年4月20日,《绝地求生》迎来首次月计划更新,其中包括游戏画面提升、游戏性改善、新增武器与地图更新以及更多BUG修复等,这次更新过后平底锅开始可以挡子弹了。

  4月底,Kotaku编辑第一次对游戏进行直播,最后吃鸡成功,自称这是“游戏史上最为重要的时刻”。

  早期回应玩家关于游戏功能等疑问时,Greene曾保证,《绝地求生》不会像《H1Z1》等游戏一样有付费战利品箱和其他微交易。另外主播jackfrags和StoneMountain为了寻求新的游戏模式,自定义开创了吃鸡僵尸玩法,该玩法在一个月内就得到了开发商的官方承认。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  攀爬跳跃成了玩家最期待的功能之一,特别是在开发商宣布会在游戏更新该功能之后。说真的,想把这款游戏玩出跑酷感觉的大有人在。

  游戏中也加入了天气效果,除了降雨之后,还有日落和雾天等,不过雨天和雾天模式将在游戏的正式服PC1.0上线后被移除。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  为了保证游戏公平,开发商在2017年6月份封禁了超过25000个因为使用自动瞄准等外挂的作弊玩家账户。Greene表示,工作室一直在努力解决作弊问题,每天都在与作弊者进行持续斗争。他们还一直与BattlEye程序合作,打击游戏中出现的作弊行为。

  2017年7月,Twitch平台知名游戏主播Dr. Disrespect在一次直播中恶意击杀队友而被暂时封禁。事后Greene在推特上表示,“如果你在《绝地求生》中不遵守游戏规则,那么不管你是谁,都将受到惩罚。在我的地盘,你要么遵守规则,要么就滚蛋。”

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  2017年8月,即将加入的微交易系统与绝地求生首届科隆邀请赛一起成为媒体关注的焦点。官方在最近的更新引入了三个新的服装箱子,内含不同的服装装备。其中有一个限时的科隆展的箱子需要花费2.5美元购买钥匙才能打开。玩家对此意见很大,认为这一举动违背了当初的承诺。Greene对此表示抱歉,并解释称,“我们的目标依然是在游戏发售的时候将所有的功能都部署好,所以在发售之前的抢先体验阶段肯定要先测试一下,才能够更加稳定地面向我们的玩家群体开放。”时至今日,这些箱子中的服装仍然价值不菲,部分服装在Steam市场上的售价高达500美元。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  专属第一人称视角服务器在8月上线。尽管第三人称视角依然受欢迎,但第一人称视角却成为很多知名主播青睐的游戏模式。

  开发商Bluehole希望《绝地求生》在电竞领域也能取得成功,在科隆展上举办的首届全球邀请赛热闹非凡,吸引了无数观众。不过赛事转播方表示该作进入电子竞技领域的时机尚不成熟,还有很多地方需要改进,比如转播镜头并不能照顾到所有的参赛者。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  9月,《绝地求生》涌现了大批刷BP币的AFK “挂机党”,影响了其他玩家的整体游戏体验。官方表示这个问题可以通过两个途径得到解决,一个是改变玩家获得BP币的机制,另一个就是从整体上杜绝AFK玩家。

  新城镇Kameshki在9月加入到了游戏的森林地图Erangel中:Kameshki位于地图右上角区域(山顶遗迹东面),大约有数十栋房屋,面积较小,但资源颇为丰富。另外游戏中还加入了新武器--半自动射手步枪Mini14。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  《堡垒之夜》于9月在游戏中加入了大逃杀模式,这种免费、快节奏的游戏模式和建筑机制也吸引了大量玩家。在此之后,《堡垒之夜》和《绝地求生》一直在竞争大逃杀类型的老大地位,玩家数也是此起彼伏交替上升。最后因为《绝地求生》的服务器稳定问题以及外挂泛滥导致很多知名主播转战《堡垒之夜》,因此后者更胜一筹。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  11月,《绝地求生》在加利福尼亚奥克兰举办了第二场大型邀请赛--IEM奥克兰邀请赛。11月下旬,游戏加入killcam功能,可以观看死亡回放,方便了解自己是如何暴露然后惨死的。

  备受期待的沙漠地图Miramar在2017年的The Game Awards颁奖晚会上进行展示,并在第二天登陆测试服。与群山环绕的森林Erangel不同,新地图 Miramar 是酷热的沙漠。独特的地形和密集的城区需要玩家重新制定战术策略,从而带来全新的游戏体验。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  《绝地求生》于12月12日正式登陆Xbox One,该游戏的主机版体验基本上与PC一致,不过却存在着帧率下降、画面粗糙和输入延迟等问题。开发商Bluehole表示将为其持续提供支持与更新,并在日后发布更为完善的版本。

  12月,有玩家反映在测试服中女性模型过于逼真,已经引起了不适,认为这是一种不尊重女性的行为。Brendan Greene回应称该模型来自一位自由职业者,他的模型在几年中都没有改变。游戏团队会尽快修改这个模型,对可能的冒犯表示抱歉。

  12月20日,《绝地求生》正式离开Steam抢先体验,发布了PC1.0正式版。有玩家开始担心游戏的寿命问题,但焦虑归焦虑,游戏热度依然居高不下。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  2018年3月,《绝地求生》官方曝光了不同以往8×8的4×4地图,代号为Savage,是一个热带岛屿,预告称将于四月初开放测试。

  《堡垒之夜》与《绝地求生》的竞争进入白热化,尽管是《绝地求生》将大逃杀类型的游戏带入大众视野,但现在很明显是《堡垒之夜》后来居上。不过《绝地求生》依然有着庞大的玩家基数,这些支持者更喜欢这款作品中更慢、更需深思熟虑的游戏节奏。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  《绝地求生》官方手游榜《PUBG Mobile》在2018年3月上市,表现相当不错。这是一款相当受欢迎的手游,已经在全球大范围的下载榜上实现登顶。不过,该游戏同样与《堡垒之夜》手游版形成了直接竞争。

《绝地求生》问世12个月 外媒盘点一年来吃鸡大事件

  3月《绝地求生》PC版新增了Event活动模式,通过活动模式可以体验到一般模式无法体验到的“竞技生存”玩法:玩家可以8人一起进行组队进入游戏,并且步枪的刷新率将翻倍。

  这就是上市满一年的《绝地求生》,在可预见的未来,这款游戏依然需要解决性能问题以及日益猖獗的外挂,而未来的吃鸡玩家将能体验到更多新特色和新地图。不可否认的是,与当初“抢先体验”时相比,市场形势变化甚大,《绝地求生》想要夺回以往的霸主地位,还需多加努力。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务