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绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

2018-03-26 10:00 来源:游戏观察

  游戏观察3月26日消息,2018年3月24日,网易游戏首届高校原画设计大赛决赛于杭州圆满落幕。来自全国各地的40多名入围决赛的高校生,受邀至杭州网易大厦参观与交流。活动当天安排了大牛分享、作品点评、大赛颁奖与自由交流等环节,同学们热情高涨,积极与行业顶尖专家面对面交流学习。现场邀请到顶级游戏《阴阳师》、《楚留香》和《第五人格》的主美在活动现场进行了经验分享,更有高级美术总监陈立平助阵决赛评委团。最终大赛产生17位获奖人员。与此同时,决赛点评直播也吸引了众多热爱者小伙伴进行线上观看。优秀的画作,精妙的点评,活跃气氛的抽奖,让线上观众们足不出户也能共享原画艺术的盛宴。

  此次大赛总共吸引了600多所高校的2000多名同学参与报名,初赛收到了大约1600份画作。经过初赛选拨,入围复赛者自主选择《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《阴阳师》、《决战!平安京》、《永远的7日之都》5大游戏产品提供的命题,最后呈现出大约120份精美作品。决赛中获奖的17位同学,正是从如此众多的作品中突围而出,他们决赛迭代后的优秀作品更有机会直接应用于以上五款产品,与广大玩家见面。

绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

  英雄出少年,梦想之光闪耀原画大赛

  大赛整个过程中参赛者们积极投入,在重磅嘉宾的直播课堂与行业顶尖专家的决赛前辅导中,收获了成长与蜕变。最终由中国美术学院李郑菲设计的《荒野行动 规划设计》、华中科技大学谢玉彬设计的《夏日游乐园维尼》和中国传媒大学贾晨创作的《永远的7日之都 变装潜入》作品都以出色的创意、强烈的表现力和精巧细腻的构图,征服了大赛评委以及现场的参赛人员斩获最高奖项。

  在现场自由交流环节中,参赛者回顾赛事,畅谈自己一路的收获与成长。赛事安排的直播课程与嘉宾分享内容干货满满,广受好评。行业顶级专家的经验之谈更是高校生在校园中不可得的珍贵经验。也有同学提到,原画这条道路并不像大家想象的如此顺利,通宵达旦的创作,身边人的偏见与不理解,也曾让自己迷失。参赛作品获得专业评审的认可与赞扬,聆听到行业顶尖人士的教诲与指导,让自己更坚持自己的原画梦想。

绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

  网易游戏学院出动优质资源,积极助力校园原画人

  作为中国领先的游戏开发公司,网易拥有强大的自主研发实力,近年来多款热门游戏风靡全国,多样的玩法和精美的画风广受玩家好评。游戏原画作为游戏制作的重要环节,网易游戏不吝于分享其该方面的美术经验,愿与高校原画人一同成长,共同促进游戏艺术的蓬勃发展。网易游戏首次举办原画设计大赛,也正是秉承“开放与共享”的理念,分享与传递每一份热爱。整个大赛网易游戏学院投入了大量资源支持与鼓励高校学子逐梦原画圈,由网易游戏品牌坐镇,5大顶级游戏IP支持,行业顶级评审与导师团亲自点评与指导,还为优胜者准备累计15万元的现金奖励,优胜者更能直接获得网易游戏正式或实习OFFER。

  初赛由原画大神黄家力(微博红人HJL-独居大叔)与《叛逆性百万亚瑟王》主美丁晗带来直播课程,与参赛者一同探讨原画设计与氛围营造。24日的活动现场,《第五人格》主美庄智超带大家了解风格化整合的相关经验。《楚留香》资深场景原画郭晓强从场景的节奏控制到情感的渲染烘托娓娓道来,分享场景原画如何在概念阶段强化相应的技能树的经验。《阴阳师》主美汪洋更是带大家了解角色背后的故事,并深入探讨如何能做出令人印象深刻的角色设计。现场部分内容以直播形式进行传播与分享,也让更多人突破地域障碍,走近游戏原画设计实践。

绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

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绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

  创造梦想舞台,储备高校原画人才

  近年随着游戏产业的大发展,游戏艺术人才的需求不断加大。网易游戏一如既往重视与高校的联结,通过举办高校大赛,分享行业发展趋势和前沿知识,打破行业与高校的壁垒。这次大赛,网易游戏学院除去以往深度合作的美院外,更进一步面向全部高校,不限专业,为所有热爱绘画和游戏的同学提供触碰梦想的机会,为中国游戏原画产业储备新生力量。比赛为高校原画人提供丰富的游戏艺术设计经验,给予提前了解行业的机会,为中国游戏原画产业储备新生力量。

绘梦青春,易起成长——网易游戏·首届高校原画设计大赛圆满落幕

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