游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

世卫组织:游戏障碍将被正式列入精神疾病

2017-12-25 09:31 来源:游戏观察

  游戏观察12月25日消息,早在今年 11 月中旬,游戏障碍就已经被列入《国际疾病分类》第十一版修改草案中的「精神与行为障碍」章节。但是,写入草案并不代表确定无疑。不过日前,《新科学家》周刊从 WHO 方面获悉,游戏障碍将被正式列入精神疾病。

  WHO《国际疾病分类》草案

  根据《国际疾病分类》草案中的描述,「游戏障碍」的特点是,持续或过于频繁地玩网络游戏或电视游戏,它表现为:在起止时间、频率、强度、时长和情境等方面,被游戏所控制;将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或升级。

  WHO在草案中表示,这种行为可能是持续性的,也可能是间断性的,它会对个人、家庭、社会、教育、职业等产生严重影响。要判断游戏成瘾,通常需要至少 12 个月的诊断,但如果成瘾特征非常明显,诊断时间可能缩短。

  作为游戏行业从业者的小编有话说:任何东西成瘾都有危害,但说游戏危害这么严重似乎没有忽略掉了部分具有艺术性的作品。

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务