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【扫盲】给游戏圈的小白学习科普游戏术语

2014-10-11 09:17 来源:沈大神

刚刚踏进游戏圈的小白想必面对一些游戏的术语有点反应不过来,以下提供了一些资料给小白们学习科普一下。

1.RPGRolePlayingGame角个色扮演游戏

 

RPG角色扮演游戏:最早是《勇者斗恶龙DRAGONQUEST》软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,《金庸群侠传》,《新绝代双骄》系列,SQUEAR公司的《最终幻想FINALFANTASY》系列为代表。KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲DRACULA》,还有《暗黑破坏神》系列。

 

2.MMORPGMassiveMuti-PlayerOnlineRPG在线角色扮演游戏

 

现在的网络游戏分了N多种,更多人喜欢玩休闲类游戏和MMORPG类游戏。

 

其中MMORPG大型多人在线角色扮演游戏(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGames)最为出名了。比如天龙八部,魔兽,大话等等。

 

3.ARPGActionRPG动作角色扮演游戏

 

4.SLGSimulationGamebi模拟/战略游戏

 

5.ACTAction动作游戏

 

ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,(横向,纵向)《快打旋风FINALFIGHT》,《龙与地下城D&D》系列,KONAMI的《合金装备METALGEARSOLID》系列。

 

6.FPSFirstPersonShooting第一人称射击游戏

 

FPS第一人称视点射击游戏《半条命HALFLIFE》系列,《雷神之锤QUAKE》无人不知无人不晓。

 

7.RTSRealTimeStrategy即时战略游戏

 

RTS即时战略游戏:RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸STARCRAFT》,《魔兽争霸》系列,《红警》系列。还有微软的《帝国时代》系列,最后两款是我个人最喜欢的。

 

8.活跃用户(AU):在时间区间内登录过游戏的有效用户总数,分日活跃用户、周活跃用户、月活跃用户。

 

9.APA:ActivityPayerAccount(活跃付费帐户)

 

在游戏时长免费模式下,是游戏运营公司最为关注的用户群体。

 

10.付费比率:时间区间内付费用户总数与活跃用户总数的比率(PCU无关)

 

11.ARPU:ARPU-AverageRevenuePerUser(每用户平均收入)

 

能够反应游戏盈利能力和衡量用户结构的指标。

 

12.PCU&APCU&ACU

 

PCU泛指时间区间内在线用户人数峰值的最高点,APCU则是时间区间内每日在线峰值的平均数,ACU一般指每天或每月的平均在线人数。

 

13.CSP:come-stay-pay(进来—逗留—支付)

 

盛大在国内首先提出的网游运营模式(CSP模式)。核心思想为尽可能降低玩家进入游戏和在游戏中逗留的障碍及成本,实际应用的表现即为现在的游戏时长免费运营模式。

 

14.AFKAwayfromKeyboard,离开键盘

 

15.Avatar:角色。在评测中可以理解该项为玩家纸娃娃系统。

 

16.Buff:施放于怪物或玩家身上的有益魔法。

 

17.DPSDamagepersecond,每秒伤害。

 

18.De-Buff:对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。

 

19.GMGameMaster,游戏管理员。

 

20.LVLevel,等级。

 

21.NPCNon-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

 

22.PKPlayerKillPlayerKiller,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

 

23.PvEPlayervs.Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。

 

24.PVPPlayervs.Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

 

25.Raid:由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid

 

26.Tank:能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

 

27.XPorExp:经验值

 

28.AI(ArtificialIntelligence):人工智能。

 

29.ACArmorClass,盔甲级别或防御。

 

30.Add:一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

 

31.AOEAreaEffectDamage,区域作用伤害。

 

32.AgiAgility,敏捷

 

33.Creep:怪物

 

34.DMGDamage,伤害。

 

35.DOTDamageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。

 

36.Grinding:非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。(通俗叫法是刷子)

 

37.INTIntelligence,智力

 

38.LOOT:从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物

 

39.Newbie:菜鸟

 

40.Noob:一种用来称呼新人的不礼貌的说法。

 

41.GankPvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

 

42.RVR:阵营vs.阵营(Realmvs.RealmTM)

 

43.GVG:公会VS公会

 

44.Roll:指你应该掷随机数字来决定物品的归属。

 

45.STAStamina,耐力。

 

46.STRStrength,力量。

 

47.Solo:个人的单打独斗,组不上队伍可以自己升级,因为职业不同,在Solo的能力上会有差距。

 

48.RLRaidLeaderRaid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。

 

49.OTOverTaunt仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨。

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