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《代号:HERO》入局“吃鸡” 应书岭亲自站台打call

2017-11-12 20:46 来源:游戏观察

  游戏观察11月12日消息,“吃鸡”风潮如今已从端游吹到了手游领域,各大游戏厂商纷纷推出了自己的“吃鸡”手游。在小米、网易、腾讯之后,英雄互娱也宣布加入到手游“吃鸡”的争夺战中,并且CEO应书岭还为此亲自站台打call。

  11月10日,英雄互娱应书岭在自己的朋友圈公布了这一消息。之中应书岭表示,英雄互娱将推出暂定名为《代号:HERO》的产品,同时放出了4张该产品的实测截图。大家可以先感受一下这份有版权保护的爱国气息……

《代号:HERO》入局“吃鸡” 应书岭亲自站台打call

  言简意赅的文字,一目了然的配图,以射击游戏起家的英雄互娱终于也要加入这场生存之战中了。其中,那句“申请了版权保护的China NO.1”也是让人浮想联翩。是游戏的正式名字?还是产品的Logo?亦或者是游戏模式的名称?总之,无论是哪种可能,唯一可以确定的是,这个拥有版权保护的“China NO.1”,应该就是这款《代号:HERO》的最大卖点之一。从应书岭的表述中可以看出,《代号:HERO》的上线也好事将近了。

  作为一直主推FPS项目的英雄互娱,如今才公布关于大逃杀类的手游的信息似乎已经错过了最合适的时间窗口,又或者是在核心玩法上会有改变和调整也未可知。在应书岭的这一组朋友圈照片中,最让人迷惑的是多处出现的装饰、喷绘和涂鸦,都写着CHINA No.1的字样。应书岭提到了版权保护,能够拿下版权保护就更让人难以猜测游戏模式会有什么样的变化。

《代号:HERO》入局“吃鸡” 应书岭亲自站台打call

  过去几年,一直没有新的游戏品类给市场带来活力,各大厂商之间的竞争也只能围绕如何让产品向着精细化方向前进。但随着年初PUBG逐渐在Steam上不断收获热评,用户数一路青云直上,新的模式已经出现。就像当年的类DotA游戏一样,最终会发展成什么模样,确实让人充满了期待。对于各大厂商而言,新的玩法和品类当然是必争之地。无论是《代号:HERO》,还是之前网易的两款作品,又或者是前世扑朔迷离的《光荣使命》和同样有FPS基因的《荒岛特训》都有可能是最终胜出者。

  除了头部集团,很多中小厂商与一些名不见百度的CP也因此嗅到了商机。山寨游戏场景,照搬IP的现象更是数不胜数。在求生游戏刚准备进入移动端时,除了玩家之外,渠道对这类游戏也很是“友好”。此后随着多家大厂的入局,跑马圈地,“生存模式”的游戏进入最终角逐。

  这些产品的竞争本身就像一场大逃杀游戏,决赛圈之前更需要的是扬长避短,明明手里有八倍98K,却陷入巷战显然是不智之举。移动电竞的可能性和有突破性的操作模式就像巷战的扼流圈和远距离打靶的高倍镜一样,可能会是影响最终结果的关键因素。

《代号:HERO》入局“吃鸡” 应书岭亲自站台打call

  但坦率地讲,目前为止,还没有哪一款吃鸡手游真正称得上是脱颖而出、一骑绝尘,这其实也预示了还会有越来越多的一线厂商入场;同时对于其他厂商以及一些小团队而言,对于“生存射击”以及“沙盒游戏”的探索,也才刚刚开始。

  英雄互娱入局生存类游戏战场,这主要源于《全民枪战》与《抢滩登陆3D》等产品于市场上的成功,尤其是《全民枪战》,作为英雄互娱的功勋元老,同时也是早期(现在也是)射击手游的代表作,这款产品让外界认识到了英雄互娱的射击基因。在如今全市场都在喊“大吉大利”的环境之下,英雄互娱自然也不会置身事外。

《代号:HERO》入局“吃鸡” 应书岭亲自站台打call

  《代号:HERO》背后是有英雄互娱运营多年的HPL联赛,同时在FPS游戏的研发和运营,英雄互娱也有独到之处。相信被应书岭单独拿出来发朋友圈,一定是被寄予厚望的产品。

  当然,英雄互娱所面临的挑战也不算小,前面众多大小厂商纷纷入局,在大量人口红利与关注度被提前吸走后,英雄互娱若想真正在风口下取得优势,最终还是要落到产品本身。目前来看,并没有哪一家的产品在市场中取得了绝对的领先,或许对于他们来说,这是一个不错的机会。

  从目前的几款产品来看,虽然核心玩法相对一致,但主攻卖点可谓是各不相同。有主打画面的,也有造福千元机的;有借助IP的,也有坚持平台理念的,而且不管是哪种卖点,都实现了不错的流量。由此可见,对于那些后入局的厂商而言,未占先机并不等于失去先机,故事题材的不同,操作按键的优化,都可以成为后来者的突破口。

  吃鸡远没有停下竞争,未来厮杀将愈加激烈,从旁观者的角度看,有点类似今年夏秋之交,SLG市场多家混战的意思。致使风口到来时,基本都处于同一起点。一线厂商的参战现象,也许还只是一个开始。

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