游戏观察10月31日消息,VR游戏行业近年来陷入不景气的状态,这让一些中小团队面临很大的生存压力。日前VR游戏《星战前夜》的开发商CCP Games就宣布关闭出售亚特兰大和纽卡斯尔的工作团队,并暂时退出VR领域,转型制作PC和移动端游戏。
据国外媒体报道,冰岛著名游戏公司、《星战前夜》(EVE Online)开发商CCP决定终止VR项目的开发,并将关闭亚特兰大工作室,出售在英国纽卡斯尔的VR游戏开发团队。
在VR游戏行业,冰岛开发商CCP Games一直占着举足轻重的位置,他们推出了不少开创性的游戏。作为首批布局VR领域的游戏公司之一,在2016年,CCP与Oculus虚拟现实头盔Rift同步推出《星战前夜:女武神》(Eve: Valkyrie),但与其他多人VR游戏一样,该作未能吸引足够数量的玩家。
此前CCP曾获得了针对VR开发的重大投资,但目前它正在改变公司发展策略,缩小业务范围,并将发展重心从VR转向PC和移动端游戏。这一消息令许多专家和分析师感到意外,他们看来,CCP可以称得上是VR领域发展的领头羊。
“我们很多游戏都做得不错。” CCP的首席执行官Hilmar Veigar Pétursson点到了《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》、《Gunjack》和《Sparc》这几个游戏,“但它们只是曾经,我们在开发未来2-3年的市场,将更多地关注PC和手机端游戏。”
据了解,《星战前夜:女武神》登陆了Rift、Vive和PS VR等平台,CCP还曾面向移动VR设备推出了玩法相对简单的《Eve: Gunjack》,但这些游戏的市场表现都未能达到CCP的预期。
CCP还计划关闭亚特兰大的办公团队,并转卖纽卡斯尔办公团队,此举将影响大约100名员工。在可能的情况下,这些员工会分配到其他分公司。员工们也是在10月30日早上刚刚收到这个消息。
在退出VR领域后,CCP将加大对太空沙盒网游《星战前夜》的投入。不过,这家公司并不认为虚拟现实技术注定失败。
“从长远来看,我们对于虚拟现实的未来有信心。”CCP首席执行官Hilmar Veigar Petursson自接受冰岛新闻网站MBL采访时说,“虚拟现实最终会改变世界。”虽然CCP在短期内的重点不再是VR,但他也没有否认VR的巨大潜力。
目前,CCP还没透露公司改变重心和关闭工作室的确切原因,但Pétursson表示这是为了CCP更好地发展:“这样的决定确实很难,但也很重要。如果想要公司能长存,适时地改变策略和组织机构还是很有必要的。”