游戏观察10月27日消息,近年来全球游戏产业的快速发展,吸引了很多其他领域的公司进入游戏行业发展。互联网巨头亚马逊就成立了游戏工作室,并于2016年9月29日推出游戏《突围》并进行公测。但在今年的9月28日的周末测试后,这款游戏的开发便陷入无限期中止的状态。
2016年9月29日,亚马逊游戏工作室公布了一款叫做《突围》(Breakdown)的游戏,在后来的几个月这个游戏进行了数次公开测试。最近一次的周末测试是在今年9月28日举行,但从那之后就渺无音讯了。Kotaku称根据两个和项目相关的人的说法,这款游戏名义上已经取消开发并将以某种形式再度出现。虽然目前亚马逊的游戏部门没有裁员的消息,但游戏正处于一个摇摆不定的阶段。
晚些时候亚马逊在《突围》游戏官网上发表了公告,承认了部分传闻为事实。亚马逊说开发团队计划“需要一些时间来重做和改进《突围》游戏的核心玩法”,但具体需要多久就不得而知了。
《突围》是一款4v4对战游戏,游戏试图效仿《火箭联盟》或《守望先锋》的将体育和其他竞技元素融入其中。同时还有Twitch直播对战整合,使得直播主们可以建立对战局与他们的观众一起玩耍。
这对于试图在游戏行业创造新冲击的亚马逊来说并不是个好兆头,特别是目前他们还没有发行过什么能让玩家记住的作品。过去的纪念里,亚马逊在圣迭戈和西雅图建立了游戏工作室,在花了大钱买下了Crytek的引擎之后又自己开发游戏引擎,还雇佣了诸如《传送门2》总监金·斯威夫(Kim Swift)和《极地战嚎2》总监克林特·霍金(Clint)等大牌设计师,但直到两人离职都未能推出什么重磅作品。