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《传送门骑士》能否让沙盒RPG细分市场脱颖而出?

2017-08-18 14:07 来源:游戏观察

  游戏观察8月18日消息,从2016年起,诞生多年的沙盒游戏突然在直播平台及社交平台火爆了起来,伴随着国内游戏市场饱和,游戏玩家变的越来越挑剔,曾经小众的沙盒类型游戏开始被各家厂商重视了起来。

我的世界

我的世界

  从网易代理传统沙盒游戏《我的世界》,腾讯代理冒险沙盒《饥荒》联机版,再到多益网络代理沙盒RPG《传送门骑士》,到底哪类沙盒游戏更具潜力,《传送门骑士》能否让沙盒RPG这个细分市场脱颖而出呢?

  直播兴起 全球沙盒市场崛起

  首先,看一组数据:在Steam平台畅销榜来看,从2016年起沙盒游戏就十分突出,根据SteamSpy的统计,去年8月,在全球畅销Top 30的游戏中,有13款是沙盒游戏,如果只看前十的话有6款是沙盒类,同时在Steam平台上购买过沙盒游戏的用户占比已高达50%。鉴于Steam平台近些年在全球游戏领域的地域和影响力,我们可以看出沙盒游戏在全球游戏市场有多火爆。

GTA5

GTA5

  在销量上,沙盒游戏同样数据惊人。《我的世界》销量超过1.2亿,《GTA5》销量超8000万,《泰拉瑞亚》突破2000万销量,《上古卷轴5》全平台销量超3400万。这些数据的背后是沙盒游戏玩家的不断高速增长,其中包含了大量的中国玩家。

  沙盒游戏从1984年的《Elite》诞生算起,至今也有30多年的历史,一度十分小众的沙盒游戏在上世纪末出现《GTA》、《上古卷轴》等代表作品,随后更是因为《我的世界》、《GTA3》等游戏进一步扩大受众群体。

  从2010年开始,伴随着Steam平台发展以及社交媒体、直播平台的发展,越来越多的玩家通过Steam平台或者社交平台知道了沙盒游戏。沙盒游戏的游戏性、节目效果、自由的核心玩法,以及不重复的内容,都成为了很多游戏主播的首选。和近期火爆的《H1Z1》、《绝地求生:大逃杀》等游戏一样,沙盒游戏也因为这些特性得到认可。

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