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《Dota2》AI赢了TI冠军 TI8“5V5”超级AI将现身

2017-08-14 17:10 来源:游戏观察

  游戏观察8月14日消息,人工智能挑落人类顶尖选手的故事可不再仅限于国际象棋和围棋,这次,沦陷的项目是《Dota2》。

  在刚刚结束的第七届《Dota2》国际邀请赛(TI)中,8月11日的正式比赛结束后,一场表演赛开始了。一方是人类选手Dendi——乌克兰传奇选手,第一届TI的冠军获得者。而另一方来自一段AI,这个由OpenAI开发的人工智能程序在表演赛中出场,试图验证自己的实力。

  这仍是一场人为设定规则的简化版对抗:Dendi和AI只能从中路出击;在双方同时使用一个英雄雄影魔(Shadow Fiend)的情况下,没有中立生物,没有神符,以及不能使用一些关键装备。减少了随机性的同时,让比赛看起来更像是类似围棋般的硬实力对抗。

  “你觉得你对抗的是一个真人吗?”在第一局比赛过程中主持人向Dendi问道。Dendi的回答是:“不。”在过往的游戏练习中,Dendi也在少数时候被《Dota》的内置机器人(bot)击杀,OpenAI控制的对手看起来并没没有人类选手操作得那么有“流畅感”,甚至在前往中路的时候,OpenAI有时候还被己方小兵所卡住。

  但这样仍不妨碍结果的一边倒,第一场比赛中OpenAI仅用10分钟就击败Dendi。而在第二局,当AI打出一个漂亮的越塔击杀后,Dendi爽快GG认负。

  “它太强大了。”比赛结束后Dendi接受采访时说,“也许我得再多练习一段时间,才能发现如何击败它。”

  “对AI来说,《Dota》是一个非常适合的对抗性游戏,游戏本身很复杂,也拥有高强度对抗场景。这意味着你需要一种新技术,来努力扩展、推进AI的边界。”OpenAI的首席技术官Greg Brockman(下称Brockman)透露。这也是他们为何选择《Dota》作为AI训练主战场的原因。

  Brockman表示,在《Dota》中取胜更依赖于选手的直觉,而这已经通过AI学会了:通过自我对弈(Self-play)进行高强度训练,预测其他玩家的下一步操作,提高应对陌生环境的表现,帮助友军单位取胜。在经过仅仅两周的实时训练后,AI就达到了目前专业选手的水准。

  最终,从对于自己所处的世界全无认识,再经历过大量和自身拷贝的对战后(这意味着它和对手永远是旗鼓相当的),AI的游戏技巧有了一日千里的进步。

  OpenAI的CTO Greg Brockman表示击败Dendi的这个AI程序已经通过自己与自己对战的方式训练了成千上万局的比赛,同时这个AI已经在此前的比赛里击败了多位职业电竞选手,包括SumaiL和Arteezy。

  有趣的是,此前Google旗下AI研究公司DeepMind才和暴雪娱乐一起合作,开发了一个专门对战《星际争霸2》的AI。

  不过,这件事情后来发生一个有趣的反转,有玩家用“野路子”的办法(比如勾兵线)在对战中战胜了OpenAI公司的AI程序,颇有种“乱拳打死老师傅”的感觉,看来这个程序还需要不断进化学习,或许AI的操作无懈可击,但是它们现在真的会思考吗?

  OpenAI还表示将在明年TI8上展现真正的“5V5”超级AI,你觉得到时候TI冠军能够击败超级AI吗?

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