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2017上半年应用行业趋势报告:手游新风口已经出现

2017-08-02 13:35 来源:游戏观察

  游戏观察8月2日消息,2017年上半年已经过去,在这半年时间里,国内手游市场发生了很多变化,并且出现了新的发展趋势。在360手机助手日前发布的《2017年上半年应用行业趋势报告》的解读,我们就能发现今年手游市场上的发展新风口。

  手游市场持续火热,但真正的风口在哪儿却很少有人能说清。而近日,国内最大的安卓应用分发平台360手机助手发布的《2017年上半年应用行业趋势报告》(以下简称:报告),通过360手机助手海量运营大数据,对手游市场进行了全面解读,而2017年手游市场的新风口更是在报告中已经显现。

  从含有社交属性到成为重要社交方式,手游社交成新风口

  游戏似乎天然具备一定的可社交性。从红白机、端游到随PC互联网时代崛起的网游,都带有深刻的“无兄弟,不游戏”的烙印。不过在这一时期,游戏社交似乎仍然局限于组团刷怪、公会等游戏爱好者之中,社交属性仍然附属在游戏玩法之下。但到了手游时代,游戏的社交属性则迅速爆发,甚至已成为了全民重要的社交方式之一。

  从360手机助手发布的报告中可以看到,在2017年上半年,用户的关注度从往年较热的图文、语音社交转变为游戏、视频社交。其中,游戏社交下载用户增长倍数更是较2016年同期猛增37.4倍,在新上线的社交应用方面,游戏社交的占比也高达18%。可以说,不仅游戏成为了重要的社交方式之一,游戏的社交属性也成为了游戏的核心玩法之一,2017年手游市场的风口之一或许也在此。

社交成为游戏的核心玩法之一,手游社交迅猛上位

图:社交成为游戏的核心玩法之一,手游社交迅猛上位

  传统线下游戏转型上线带来新思考,但用户仍依赖推荐下载

  手游社交属性所带来的火热前景让传统的线下互动游戏也纷纷转型移动化上线。从360手机助手发布的报告中可以看到,有超过65%的类狼人杀、谁是卧底、你画我猜等传统线下互动游戏,都集中在2017年上半年转型移动化上线,一时间风头无两。

传统线下互动游戏纷纷转型移动化上线

图:传统线下互动游戏纷纷转型移动化上线

  线下传统游戏移动互联网化的火热也为游戏开发者带来了新的思路。不过,报告同时也提醒,从数据统计来看,因大量转型线上的背后却又因应用名字和玩法趋同,让用户难以分辨,相较于主动下载,用户更青睐于推荐下载,搜索下载率呈下降趋势。因此,线下传统游戏移动互联网化还需避开此类困境。

  手游市场社交属性的爆发引发了业内的诸多思考,有业内人士表示,各式各样的手游正在让游戏的社交性以一种不同于网游的方式呈现,“组队刷怪”不再是唯一的互动方式,游戏创造的社交意义,也早已经超出了游戏本身。对于游戏厂商来说,游戏的社交性已必不可少,因为不仅社交性强的游戏更容易推广,在游戏中建立了联系的人们,也将对游戏本身有着更深厚的感情。而在游戏开发中,手游开发者或许也该转变此前单打独斗的模式,与社交应用开发者共同合作,共同运营,方能迅速抓住手游社交这一新风口。

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