游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

Adobe宣布Flash“死期”:到2020年底正式停止支持

2017-07-26 13:27 来源:网易科技

  游戏观察7月26日消息,早年前很多网页小游戏都是通过Flash来实现游戏内容,并且很多视频播放和制作也多使用它来创作。不过随着时代的进步,弊端的显现,以及替代者HTML5的出现加速了Flash走向衰落。日前Flash的东家Adobe也终于宣布将放弃Flash,并宣布了它的“死期”:到2020年底正式停止支持。

  据BBC报道,Adobe Systems公司表示,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。这项技术曾经是人们观看视频剪辑和在线玩游戏使用的最广泛方式之一。但它也引起许多批评,特别是代码缺陷导致它成为黑客感染计算机的流行方式。

  近年来,Flash的许多功能都已经被竞争对手HTML5技术所取代。而HTML5的好处之一是,它可以在网页上提供多媒体内容,而不需要用户安装和更新专用插件。

Adobe宣布Flash“死期”:到2020年底正式停止支持

  苹果是Flash最强烈的批评者之一。苹果已故联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾经写过一封公开信,谈及Flash的缺点,强调对其可靠性、安全性和性能的担忧。这款插件也从未获得苹果iOS移动设备的支持。

  Adobe的产品开发副总裁戈文德·巴拉克里钦南(Govind Balakrishnan)表示:“公司已经选择关闭Flash,因为其他技术(如HTML5)已经足够成熟,足以提供Flash播放器可行的替代品。在互联网时代,很少有技术能产生如此深远而积极的影响。”

  应用程序开发者马尔科姆·巴克利(Malcolm Barclay)曾参与Flash的早期开发,他表示:“Flash满足了人们的短期需求,但它从来没有看到移动设备革命到来,最终导致其被淘汰。”

  当Adobe于2005年收购Flash时,这项技术被应用于98%的个人电脑上。但在现下最流行的Web浏览器Chrome上,Flash的使用却急剧下降。据谷歌称,2014年80%的桌面用户每天使用它,目前的数字是17%。

  谷歌补充说:“这一趋势表明,该网站正在向开放Web技术迁移,这些技术比Flash更快捷、更省电,同时也更安全。”谷歌在去年年底彻底停止对Flash软件的全面支持。巴拉克里钦南说,Flash的消亡不会影响Adobe的利润。他说:“我们认为Adobe在后Flash时代的机会更大。”。

  但该公司补充说,它们始终致力于支持Flash直到2020年底,以方便客户和合作伙伴将他们的迁移计划落实到位。”

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务