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以社交传递快乐 多益网络《神武2》手游被《瞭望》新闻周刊报道

2017-07-07 15:34 来源:游戏观察

  游戏观察7月7日消息,国内游戏行业的快速发展受到了许多关注。国内传统媒体对游戏产业的发展也颇为关心,进行了各种形式的报道。日前多益网络的自研产品《神武2》手游受到了《瞭望》新闻周刊的报道。,《神武2》手游推出大量的社交玩法等内容被加以报道。

  随着移动互联网的发展,网络社交已经成为人们生活当中不可或缺的一部分。其中,手机游戏在生活中所扮演的角色也在发生演变,不再仅是一种娱乐方式,更是一种社交平台。近日,《瞭望》新闻周刊2017年第24期针对中国手游市场发展进行了深入探讨,多益网络的自研产品《神武2》手游作为社交手游的代表被报道。

以社交传递快乐 多益网络《神武2》手游被《瞭望》新闻周刊报道

以社交传递快乐 多益网络《神武2》手游被《瞭望》新闻周刊报道

  深耕社交,创新多元玩法

  《神武2》手游是2015年上线的一款重度回合制产品,已经积累了数千万玩家。究其成功之道,不仅在于游戏本身的IP知名度、创新玩法、优秀品质和用户体验,更深层次的原因则是精准把控了玩家的社交需求,并对此给予了前所未有的关注。

  作为现实生活的反映和延伸,用户在游戏世界里也有着人际交往、归属感追求和相互竞争在内的多种需求。对此,《神武2》手游推出大量的社交玩法,如报道中所提到的可以分享个人动态和评论活动的“好友秀”,切合时代特点的“好声音”和“选美”活动,以及方便用户实时对话的语音聊天功能,都让玩家的娱乐和社交方式更为多元和丰富。

  专注需求,磨砺精品游戏

  2016年中国移动游戏用户数达到5.28亿,但在这巨大的市场下,产品供过于求、新增用户减少,使得玩家对游戏内容的要求日益增高。《神武2》手游的成功让多益网络更加坚定“做真正好玩的游戏”这一信念,近年来不断加大研发投入,用于《神武2》手游等主要产品的持续创新以及精品的研发。同时,也给游戏研发行业带来了重要启示——关注品质、立足于需求进行创新,才能做出更好玩、更有趣、更受玩家和市场所认可的游戏。

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