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极光计划与精品战略双引擎发力 游戏业务助推腾讯Q1业绩

2017-05-18 14:16 来源:腾讯游戏

  游戏观察5月18日消息,腾讯公司日前公布了2017年第一季度财报。由于游戏业务的表现出色,使得腾讯在Q1总收入达到人民币495.52亿元,比去年同期增长55%。而腾讯的游戏业务之所以能够取得如此显赫的成绩,关键在于极光计划和精品战略这双引擎的一同发力。

  2017年5月17日,腾讯公布了第一季度财报。近段时间,《王者荣耀》的火爆,也使得业界格外关注腾讯的业绩表现——果然,报告显示,网络游戏业务增长34%至228.11亿元,增长主要来自手游《王者荣耀》、《龙之谷》及PC端游《英雄联盟》、《DNF》。

  第一季度业绩高开应该在大家意料之中,然而,尽管腾讯在游戏领域已是当之无愧的巨头,但如今大环境变化极快,行业竞争愈发激烈,腾讯也始终没有停下前进的脚步,寻求更多的机会。

  Q1业绩:移动游戏业务表现突出

  腾讯2017年第一季度总收入为人民币495.52亿元(71.82亿美元 ),比去年同期增长55%。经营盈利为人民币192.72亿元(27.93亿美元),比去年同期增长44%。

  在网络游戏方面,总收入增长34%至人民币228.11亿元,主要来自《王者荣耀》、《龙之谷》等手游,以及《英雄联盟》、《地下城与勇士》等端游产品的收入增长。而在财务方面,智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动整体收入增长。业务方面,受农历新年假期带动,多款娱乐服务产品取得明显增长,这包括视频平台,以及较新的产品如卡拉OK应用程序全民K歌、照片编辑应用程序天天P图及《王者荣耀》等手机游戏。

  除爆款MOBA《王者荣耀》之外,2017年Q1正式上线的新品《龙之谷》手游也取得了不俗的成绩,上线当日即登榜App Store免费榜第1,同步畅销榜第2,目前仍稳定在TOP5的位置。从端游移植手游,《龙之谷》在视角、操作、社交等方面都进行了一些调整,最终也收获了良好的效果,玩家在评论区普遍给予好评,付费数据也十分健康。

  Q1财报所反映的结果证明,腾讯此前坚持的一些举措对业绩提升效果十分显著。作为中国游戏行业的领头羊,腾讯的市场动向和布局思路,均会受到玩家和整个行业的密切关注,而从这次的财报,和此前的UP2017发布会,我们也可以大致看出腾讯未来的发展计划:从“精品战略”和“极光计划”两个方向打开全新局面。

  精品战略——提升市场天花板

  在当前手游行业全面洗牌形势下,腾讯推出大量筹谋已久的精品大作,UP2017年度发布会上,腾讯游戏一口气发布了14款手游产品,涵盖知名IP改变的代理手游以及自研手游产品。同时,在日益稀缺的端游方面,腾讯游戏依然发布了2款新代理产品及数款已测试的端游新动态和计划。

  今年第二季度,腾讯将同时有5款游戏开启测试,其中包括《天龙八部(下载送王语嫣套装)》手游、《英雄战歌》、《魂斗罗》手游、《择天记》手游、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》。

  其中,作为Q2打头阵的产品,《天龙八部》手游是一款由端游原班人马打造的,十年经典金庸授权的产品,在还原经典玩法的同时,也加入了一些创新内容,如英雄谱、英雄试炼等玩法。5月16日开始不删档测试后,已经快速攀升至iOS免费榜第1,畅销榜第3的位置。

精品战略

  其实,在端游时代腾讯能够独占鳌头,正是得益于“精品”和“细分”两大战略,移动游戏时代,腾讯也延续了这一重要的方针,从2014年腾讯移动游戏平台提出精品产业链战略,到后来逐年升级为精品2.0和3.0战略后,腾讯移动游戏业务持续快速增长的同时,也与47家合作伙伴一起做大了整个中国移动游戏市场的盘子。

  然而,腾讯一直在瞄准的不仅是眼前的精品市场的竞争,更瞄准的是“推开明天的那扇门”。

  极光计划——推开未来之门

  极光计划是腾讯为极致创意的产品和追求极致游戏(微博)体验的玩家搭建的平台,可以说是基于行业现状及趋势推出的面向产业链的服务。腾讯游戏不仅自己布局优质产品,同时也在行业中寻找优秀的产品,补充旗下产品线,开拓全新的市场。

  而腾讯专业的游戏研发、运营、推广实力,以及海量的用户基础,确实是孵化创新项目的最佳土壤。今日的培育扶植或许有朝一日可以打破当前的行业格局,开启一番全新的天地。

  腾讯游戏副总裁刘铭在UP2017发布会上公布过6款首批入驻极光计划的代表产品,如祖龙科技的写实军事题材、战舰类实时竞技游戏《舰炮与鱼雷》;木七七卡在炉石传说基础上大胆创新的TCG竞技卡牌游戏《卡片怪兽》;掌趣科技开发的著名二次元IP的音乐舞蹈游戏《初音未来:梦幻歌姬》;睿逻网络基于IP的女性向消除类游戏的《Hello Kitty环球之旅》;LayaBox的io类休闲竞技游戏《疯狂雪球H5》,以及亿马联盟的2D剪纸风格奇幻类RPG游戏《无尽远征》。

极光计划

  据悉,极光计划近日又将推出2款新品,分别是军事类实时对战游戏《战舰联盟》和轻竞技策略游戏《圈地大作战》,均将在6月中旬上线。

  极光计划对行业中辛苦坚持的创意游戏团队而言无疑是最好的消息,在行业洗牌的后半程,幸存下来并且有所坚持的优秀团队,终于可以看到曙光。

  双引擎,推动腾讯游戏继续前进

  “精品战略”与“极光计划”有如两副动力强劲的引擎,将拉动腾讯在下一个战场快速前进——精品布局方面,腾讯继续保持既有头部优势,并且用《龙之谷》、《弹弹堂》等游戏培育新的成熟品类;极光计划,则挖掘培育具有不可估量的“明日之星”,以渗透到不同的垂直细分市场。

  如今的游戏行业消费升级、游戏体验升级,极光计划瞄准了这一必然趋势布局未来,该平台上的游戏新品,极有可能成为腾讯新的增长点,不管是用户增长还是业务增长。在“双引擎”的推动下,腾讯会给行业注入哪些新变化?能取得怎样的成绩?我们拭目以待。

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