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索尼VR部门经理:用户反响热烈 将扩大PSVR产量

2017-05-09 13:26 来源:GameLook

  游戏观察5月9日消息,索尼在2016年推出的PSVR是最受欢迎的VR设备,如今全球累计销量已达91.5万台,并且还处于一机难求的状态。对此索尼VR部门经理日前表示将回应用户的强烈需求,提高PSVR的产量。

  PSVR自去年发售以来,截止今年2月SIE全球总裁安德鲁豪斯在今年2月所透露的数据,PSVR全球累计销量已达91.5万台。尽管PSVR一直处于一货难求的状态,但出货量少的问题一直摆在索尼的面前,而如今索尼终于决定开始提高PSVR的产能了。

SIE VR部门经理西蒙本森

  SIE VR部门经理西蒙本森

  如今索尼似乎终于认识到用户对VR设备的需求,VR部门经理西蒙本森在接受外媒采访时表示:“我们原本对于向玩家推介虚拟现实产品就感到非常乐观,但这一切只有当产品实际在市场上线后才能被确定。而且想要创造出一种需要戴在头上的全新游戏体验具有相当大的挑战,在我们收到用户积极的反馈时我们才能确认自己做的不错。”

  “虚拟现实技术目前仍处于非常早期的阶段,但我们对VR游戏的需求感觉良好,为此SIE计划增加PSVR的产量。此举对于VR游戏的未来而言是一个积极的信号,我很期待更多的人可以使用PSVR进入一个全新的世界。”

  截止今年2月,PSVR的销量已经超过91.5万套,安德鲁豪斯当时就曾表示:“目前已经有220款VR游戏或者软件已经在开发中了,公司已经集结了360余家VR产品的开发商和发行商。预计到今年(2017年)年底,将上线100款全新的VR游戏。”

SIE全球总裁安德鲁豪斯

  SIE全球总裁安德鲁豪斯

  西蒙本森在接受采访时同样表示,目前不乏为PSVR开发游戏的开发者:“事实上,许多VR开发商都在与我们接触,我们不认为吸引更多开发商参与VR内容的制作是一个问题。在PSVR上线的前几个月中,PSN上已经上线了近百款VR游戏和应用,而且还有更多的内容在开发过程中。”

  “就我个人而言,更希望PSVR的游戏能够融合更多的社交元素,在VR的帮助下,即使是和朋友进行远程连线也会像是在进行本地多人游戏一样”,他同时表示:“如果玩家已经满足了目前的VR游戏体验,那么等到这种新体验的游戏上线后会令他们更加惊讶。或许在1年的时间里,就会有相关玩法的游戏上线。”

  事实上,就在本月初,索尼表示美国和加拿大的PSVR已经进行了补货,意在为5月16上线的《遥远星际(Farpoint)》的上线进行预热。

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