游戏观察5月5日消息,国内虚拟现实开发者社区VRCORE日前获得了索尼PlayStation全球发行资质。他们将通过2017VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛,帮助优秀的VR作品提供发行业务和商业化服务。
VRCORE取得PlayStation全球发行资质,将通过2017VRCORE硬核虚拟现实开发者大赛,在5月4日—8月31日期间选出数款优秀的VR内容,并为其提供发行等后续服务支持。
赛事企划
VRCORE是目前国内较大的虚拟现实开发者社区,于2016年5月创办独立于硬件厂商、线上线下平台、技术提供商之外的第三方VR开发者大赛,在4个月的作品征集之后,首届大赛共收集327份作品,评出10项大奖。
据介绍,本届比赛的作品征集期时间为5月4日至8月31日,作品分为主机组和移动组两大组别,不限适配设备、开发工具、题材类别。内容提交完毕后,比赛将进入封闭评审阶段,并在10月份举行颁奖典礼公布最终结果。
PS发行资质
与上届开发者大赛相比,新企划借助企业本身的发展和PlayStation支持,将在全球七地联动,推出Global VR Hackathon计划。包含中国、美国、日本、新加坡、澳大利亚、韩国、中国台湾在内的七个分赛区将同时举办Global VR Hackathon 48小时开发者大赛,最后,各赛区冠军团队将汇聚中国主场参加决赛。
经过比赛角逐之后,最终获奖的VR内容将可与VRCORE合作,利用PlayStation线下资源实现作品的发行和商业化。