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新作频频来袭 国产单机游戏是否真的迎来了春天?

2017-04-24 09:46 来源:未来系君

  游戏观察4月24日消息,单机游戏似乎并不被很多顽疾所重视,但随着政策的放开,和国家对国产单机游戏进行扶持之后,新作频频出现。那么国产单机游戏的春天是否真的到来了呢?从目前的情况来看,这大概还是一些人的乐观感受罢了。

  回顾历史,国产单机游戏有过一段非常辉煌的时光,那段时间无论是RPG、即时战略、FPS都涌现出过一批质量过硬的大作,包括我们非常熟悉的国产三剑、傲世三国、大秦悍将都是在那段时间出现的。

新作频频来袭 国产单机游戏是否真的迎来了春天

  而后来到了本世纪初,国产单机游戏渐渐的开始萎靡不振。从现在的角度分析其原因,主要的问题大概有四点:

  1.网络游戏的火热冲击了在当时本就不够成熟的游戏市场,这是玩家的选择。

  2.游戏厂商的不思进取,技术陈旧,这是游戏厂商的选择。

  3.盗版游戏的猖獗,玩家的版权意识不够,这是整个游戏市场的选择。

  4.国家对游戏的态度,“游戏机封杀令”对当时的单机游戏产业造成了根本上的冲击,这是政策的选择。

  而近年来国产单机游戏的复苏态势似乎越来越明显,国产新作的频频来袭,玩家购买力大大提高,版权意识也有了质的提高,似乎一切都朝着好的一面发展,可从全局的角度看一切真的那么乐观吗?

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  国人的武侠情结

  “为什么国人做不出科幻、魔幻的3A大作,永远都是武侠武侠武侠”这样的抱怨的声音我们也已经听得很多了。武侠作为我国特有的一种文化,在西方文化的冲击下仍然无时无刻地影响着我们,我们的骨子里都有着对武侠非常深刻的情节。武侠游戏实际上还是一种玩家的选择,这是一种情怀,就像一把双刃剑,让我们不同于世界,却又限制着我们的思维。

  政策的态度

  2015年7月25日,长达14年之久的游戏禁令解除。这确实标志着国家对游戏的态度开始转变,变得积极和开放。而最近广电总局公布的一篇优秀国产游戏名单却被玩家吐槽。在公布的30个游戏中有29个为网页游戏,仅有一个端游,而且还是早就失去热度的老游戏,单机游戏连个影子都没有。这样的结果我们可以类比国产优秀动漫全是喜羊羊、熊出没这样的粗制滥造货色,我想大家对两者的心情是一样的。

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  手游的火热,玩家的断代

  中国的移动互联网真的是非常的发达,这其中就包括手机游戏产业的火热。不同于我们80、90一代,那时候我们没有手机,游戏的接触都从主机或者电脑开始,新一代的游戏玩家他们更习惯的是用手机进行游戏,全民游戏的《王者荣耀》,皮肤日流水高达2亿,如此高的回报,在传统游戏和手机游戏面前我相信厂商一定会选择手机游戏。

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  游戏的技术革新和品质

  近年来,国产游戏的新作确实是层出不穷,但大多数都是一些工作室出品的独立游戏,这些工作室无论从资金或者技术上看都是严重不足的,在大环境下,整个市场的关注点依然不在单机游戏上,没有政策的扶持,没有资金的支持,即便游戏制作人有热情有热血想要做出好游戏,也是巧妇难为无米之炊。游戏的技术没有办法革新,思维不能够突破,游戏的品质自然无法提高,即便最近有《艾希》、《汐》这样口碑不错的作品,但整个单机游戏市场的复苏光靠这样的独立作品是远远不够的,何时才能有国产的3A大作出现,我想仍然是遥遥无期。

  当然国产单机游戏也不是完全没有闪光点出现,我个人就非常期待《幻》和《神舞幻想》这两款游戏,一个是创新式沙盒大作,另一个是虚幻4引擎打造的武侠RPG,从宣传片上来看画面都非常不错,两款游戏在某种程度上来说都突破了现有的国产游戏格局,具体游戏品质如何,等到游戏发售了自然都会揭晓。国产单机游戏的路任重道远,虽然充满了艰难险阻,但我相信一定会有重回巅峰的那一天。

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