游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

UP2017腾讯互动娱乐年度发布会精彩内容汇总

2017-04-20 17:37 来源:腾讯游戏

  游戏观察4月20日消息,4月20日,主题为“奇点·共生”的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在北京举办。发布会上腾讯互娱五大实体业务腾讯游戏、阅文集团、腾讯动漫、腾讯影业、腾讯电竞共同组成腾讯互娱全新的泛娱乐业务矩阵。

  当天发布会分为上、下午两场,历时5小时。腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯游戏等品牌与业务依次发布亮相,既有各垂直业务领域的最新战略举措与产品重要动向,也有多业务协同的明星IP联动探索。

  程武:泛娱乐新起点上 腾讯互娱关注的三个方向

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武

  程武认为,因为基于互联网,在很多数字内容领域,腾讯已经具备很强的实力了。

  站在泛娱乐的新起点上,程武表示,接下来希望以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  新起点上,互娱如何出发?程武谈了三个方向。

  其一,分层次孵化IP的平台生态。

  其二,连接全球的协作生态。

  其三,高品质的创作生态。

  腾讯动漫:引进大量优质作者 大平台拥抱大市场打造真正有价值的IP

  作为中国最大的原创及正版网络动漫平台,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇在发布会上表示,腾讯动漫将以大平台的优势,打造出真正有价值的动漫IP,以“做大平台,拥抱大市场”,来应对“动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式”的商业利好,还宣布签入小新、使徒子、郭斯特等一大批优质作者,并与南派三叔、日本小学馆、徐静蕾等达成重要合作。

腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇

  腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇

  “如果问,5年来,腾讯动漫都做了什么?我觉得有很多可以说的,比如:我们与国内上千位作者合作,创作了一大批优秀的漫画和动画作品,我们开启了网络动漫的新时代。从5年前一个小的团队,发展到如今中国最大的网络动漫平台,我们用自己的力量守护着对国漫的爱,也见证了国漫一步步的振兴。《狐妖小红娘》在B站点击破亿,成为了B站第一部播放破亿的国漫,目前狐妖全网动画播放量超过10亿,可称为里程碑之作。狐妖等作品的成功,意味着我们的平台,能让内容有更长久的生命力与更大的发展空间。”邹正宇表示。

  “腾讯动漫5年来与合作伙伴一起,耐心打造出有价值的精品IP。不负所爱的是,这批精品动漫IP已经在泛娱乐共生上结出了成果。动漫产业正迎来欣欣向荣的生长机遇,腾讯动漫将以大平台拥抱大市场,和大家一起,打造出真正有价值的IP,助推国漫崛起。” 邹正宇说。

  阅文集团:发挥文学“源”生价值 重点发力动漫改编与网文国际化

  作为目前中国最大的内容源头,阅文集团在本次发布会上提出了“价值向上,阅文互联”的全新战略体系。阅文集团联席CEO梁晓东对新体系进行了诠释:以源生IP价值为核心,基于用户、作家、合作伙伴三个原点,通过社交、IP开发、周边衍生三大驱动,形成相互联动的合作体系。

阅文集团联席首席执行官梁晓东

  阅文集团联席首席执行官梁晓东

  当前,阅文集团作品储备已达到约1000万部,覆盖品类200多种。全面完善的福利保障体系与造星模式,也为网文产业输出了大批优秀作家与优秀作品。过去一年,阅文集团给作者发放稿酬近10亿,年新增作品超过50万部,全网订阅人次过亿的单部作品,也超过了30部。

  腾讯影业:宣布与工夫影业达成战略合作推出副牌“春藤电影工坊”

  作为泛娱乐生态链上的重要放大一环,腾讯影业在此次发布会上公布了包括《择天记》在内的14个影视项目重要进展,也在“不孤立做影视”的思路下,介绍了互联网宣发、授权以及版权打造三大业务最新进展。

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发布了三个重要信息

  随后,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发布了三个重要信息。

  其一,《择天记》IP泛娱乐全版权联动进展。

  其二,与工夫影业达成战略合作,双方首部合作作品为《一代妖精》。

  其三,推出腾讯影业副牌“春藤电影工坊”,专注发掘年轻与独特的影视项目。

  守护世界的快乐 腾讯互娱联合教科文组织助力传统游戏保护

  腾讯互娱市场部副总经理侯淼介绍了企业社会责任项目“开放的传统游戏数字图书馆”的最新进展。该项目由腾讯互娱与联合国教科文组织共同发起,自2015年成立以来,已经完成4个试点国家一共36款传统游戏的收集和保护工作,搭建起一个囊括179项游戏信息的网站。今年,“一带一路”峰会期间,团队还将联合新华社瞭望智库,对陆、海丝绸之路沿线地区的民间传统游戏进行收集与研究。

腾讯互娱市场部副总经理侯淼

  腾讯互娱市场部副总经理侯淼

  “接下来,我们的泛娱乐探索,肯定还有许多弯路要走,许多学费要交,但我始终相信,唯有用心才能缔造共鸣,唯有耐心才能不负所爱。”程武表示,新起点上,希望与全球伙伴一起,共同去培育各业务领域的内容精品、共同推动IP的多领域共生,共同构建一个以IP为核心,开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。

  马晓轶:王者荣耀用户超2亿 成全球用户最多moba手游

  “到2016年底,腾讯游戏累计注册用户手拉手,可绕地球2万圈;腾讯游戏用户手指在手机屏幕上划过的距离达3亿公里,相当于在北京五环跑上300万圈。”在4月20日举行的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶用一组趣味数据描述了腾讯游戏过去10多年取得的业绩。

  腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增幅25%,手游同比增长80%至384亿元,权威调研机构Newzoo最新的调研报告也显示,腾讯游戏2016年以较大优势保持了全球游戏行业领跑的位置。

腾讯集团高级副总裁马晓轶

腾讯集团高级副总裁马晓轶

  正如马晓轶演讲中指出的,在腾讯的内容战略布局中,游戏行业一直是最重要的一环,目前腾讯游戏的成绩正是与合作伙伴,以及数亿用户一起创造的,腾讯已经与几十家合作伙伴一起打造了游戏行业的“英雄联盟”,接下来将持续努力构建游戏行业新生态。

  除了在产业上持续领跑外,在规范化成为整个游戏行业自觉的背景下,腾讯今年率先推出腾讯游戏成长守护平台系列服务,希望从健康游戏、理性消费的角度出发,帮助家长对未成年用户的游戏行为提供一站式、多维度的全面守护。

  对于腾讯游戏的未来,马晓轶指出,除了在精品游戏领域持续布局外,腾讯接下来将推出“极光计划”来无缝连接追求极致创意的用户和开发者,同时推出GIFT专项投资基金来帮助早期创新型游戏公司,目的就是连接一切创新的力量,创下一个游戏时代。

  腾讯发布“极光计划” 发挥“连接器”功能孵化更多极致创新品类

  本届UP发布会移动游戏新品环节发布了16款重磅自研及代理手游新品,通过完善精品布局,持续拓展细分品类,为广大玩家带来全新体验。在RPG手游领域,上演IP经典年代秀第二季,《拳皇命运》、《传奇霸业手游》《魔力宝贝》手游、《奇迹觉醒》、《剑网3:指尖江湖》、《天堂2:誓言》、《轩辕传奇手游》、《寻仙手游》等单机、端游、页游经典大作持续移动化;在细分品类拓展方面,推出竞速类《QQ飞车手游》、音乐舞蹈类《QQ炫舞手游》、三消类《天天爱消除》二代新品、策略卡牌类《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,而《我的王朝》、《乱世王者》则瞄准SLG细分市场开荒;在泛娱乐IP跨界方面,将先后推出《择天记》、《妖精的尾巴:魔导少年》。其中,《择天记》作为电视剧推出正版同名手游,标志着IP正式开启影游书漫联动之旅。

腾讯游戏副总裁刘铭

腾讯游戏副总裁刘铭

  “为开发者服务,为玩家服务,这样的连接桥梁和服务体系,就是腾讯‘极光计划’的初心和使命“,在移动游戏新品发布环节后,腾讯游戏副总裁刘铭在公布极光计划时表示。

  腾讯游戏副总裁吕鹏:创新性游戏将迎来新机遇

  在新品环节发布之前,腾讯游戏副总裁吕鹏发表了主题为《品质·创新·共赢》的演讲,他首先回顾了过去几年移动游戏市场环境的演变,并表示,在手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,创新性游戏将迎来新机遇。同时他还提到,腾讯将继续致力于手游健康生态的建设,未来将与更多的合作伙伴在不同的玩法品类中做探索。

腾讯游戏副总裁吕鹏

  作为移动游戏市场上用户量触达最大的平台,腾讯移动游戏为行业引入诸多手游新用户,根据腾讯与CNNIC调研的数据显示,2014至2016年,手游市场超过50%新用户由腾讯贡献,除此之外,腾讯也在为市场培养更多的成熟用户,提高玩家参与度。

  “更重要的是在此期间找到这么多价值一致的合作伙伴,共同为用户打造多个不同品类的精品手游。”吕鹏表示,腾讯移动游戏平台于2013年8月上线,过去三年共与47位国内外合作伙伴一起发布了53款精品手游,分成超过100亿元。接下来,腾讯会继续提升平台能力和运营实力,包括在社交关系链上的继续深度挖掘,用户触达渠道的拓展以及分层场景化触达,玩家社区的培养和维护,以及游戏的精细和长线化运营,为合作伙伴勾勒出一个更清晰的合作蓝图,共创游戏新生态。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务