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马里奥跑酷本周登陆安卓平台 但这波黄花菜早就凉了

2017-03-21 15:02 来源:好奇心日报

  游戏观察3月21日消息,日前任天堂的第一款手游作品《超级马里奥跑酷》终于确认将于本周的3月23日正式登陆安卓平台。不过对于广大玩家来说,老任此举可以说是为时已晚。因为大家都去玩新的游戏去了,马里奥带来的热潮早已过去。

  本月 23 日,任天堂第一款手游《超级马里奥跑酷》就会进入到 Android 市场。但在 Google Play 商店上,Android 版的《超级马里奥》要比另一款手游《火焰纹章:英雄》迟一些。

  按照任天堂在 1 月份公布的计划,他们每年会推出 2-3 款手游。今年的游戏可能就限于《超级马里奥》、《火焰纹章:英雄》以及延期发布的《动物之森》。今年的手游开发规划可能就完成了。

马里奥跑酷本周登陆安卓平台 但这波黄花菜早就凉了

  粗看上去,任天堂将经典游戏做成手游推进得很顺利。10 美元内购的《超级马里奥》上线 4 天获得了4000 万下载,破了苹果的记录。收入也是相当惊人的,根据应用商店数据追踪公司 App Annie 的信息,这款游戏在前 3 天就拿到了 1400 万美元的收入,第 4 天的收入达到了500 万美元。

  这是苹果公司和任天堂两方面努力推进的结果。超级马里奥是任天堂最经典的游戏形象,去年 9 月份苹果发布 iPhone 7,也间接变成了《超级马里奥》的发布会。当时,这款没有正式发行的游戏直接上了 App Store 的首页推荐,任天堂还出了 iMessage 贴纸应用宣传。但《超级马里奥》这款游戏在为任天堂创造持续收入上能力不足。根据 App Annie 的追踪数据,任天堂这款游戏的下载量只在 12 月份进入到前十,但收入没进入前十,接下来的 2 个月下载量都没进入前十。

  相比之下,Supercell 的新游戏《皇室战争》、Pokémon Go 推出,游戏的下载都能持续几个月进入前十,持续获得新用户,吸引他们付费。从收入来看,反而是任天堂此前不被看好的主机业务获得了更多的关注和收入。

  本月 14 日,数据追踪公司 SuperData 引用日本游戏发行商 Famitsu 和市场调研公司 Gfk 的数据称,从 3 月 3 日开卖以来,一周多时间里,任天堂已经卖掉了 150 万台售价 299 美元的新主机 Switch。Switch 除了玩游戏以外不能干别的事。它的首发游戏都是 60 美元一个,150 万台 Switch 至少会带来 150 个游戏的收入——9000 万美元。

任天堂做主机 Switch 要比手游赚钱

  从直观的收入来看,任天堂做主机 Switch 要比手游赚钱。

  以方便玩家在移动时玩游戏的 Switch 主机销量很好,电商、柜台上都销售一空。任天堂也决定加大产量,计划在下一个财政年将 Switch 的产量从 800 万台翻倍,变成 1600 万台,超过 WiiU。这一部分的原因可能是抓住了一群想好好玩游戏、不氪金的掌机玩家,这个市场因为没有新掌机的索尼,任天堂其实没有太多竞争对手。

  2013 年,任天堂前社长岩田聪(Satoru Iwata)在接受《华尔街日报》采访时说:“如果我只在乎任天堂未来一两年,不做手机游戏是没什么道理的。但如果我们看 20 年,到时回头再看,任天堂游戏不搬到手机上可能就是这家公司依然存在的原因。”

  之后岩田聪虽然也宣布了让任天堂进军手机游戏的计划,但还是将手机游戏作为宣传马里奥、塞尔达等任天堂重量级游戏形象吸引用户购买任天堂主机的手段。岩田聪的想法被认为过于老派。但从这几个游戏的收入表现,以及 Switch 的逆转看,他是对的。iPhone 和 Android 目前的商店完全不鼓励开发时间长、成本高、一次性付费的大制作游戏。同时做好硬件和软件可能是唯一选择。遗憾的是这位知名游戏开发者已经在 2015 年去世。

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