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腾讯TGP强化单机挑战steam 但并没有想的那么容易

2017-03-13 17:28 来源:北京商报

  游戏观察3月13日消息,腾讯TGP近来动作不断,首先传出了转型调查问卷的消息,借着又传出改名的爆料,眼下官方还宣布撤下页游和手游内容。这令人不得不联想到腾讯这是在补强单机游戏,要正面对抗steam。不过从实际的情况来看,困难远比想象的大。

  无论PC市场还是手机市场,作为游戏业务霸主的腾讯已经坐稳中国市场第一,走向海外成为必答题,但区别于网络游戏主导的中国市场,单机、主机游戏是中国游戏厂商的最大短板,延续平台思维,腾讯游戏平台TGP连日来动作频频。

  今年2月腾讯低调发出游戏玩家调查问卷,宣布其游戏平台TGP将升级为“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台”,并且提供了几个改名备选项供玩家投票。近日,有知情人士透露,腾讯已于近日注册了TencentWeGame.com/.net/.cn三个域名, “wegame”正是2月初腾讯玩家调查问卷的选项之一。

  而在TencentWeGame三个域名注册的第二天,TGP发布公告:“整合线上游戏资源,优化升级平台服务”,从今年3月起,TPG中的手游和页游将计划在1个月后全部下架。其中,TGP手游将移至“腾讯手游助手”,而TGP页游则移至QQ游戏大厅。TGP内只保留有单机游戏和腾讯自家游戏。根据官方说法,之后TGP手游业务将全面升级为“腾讯手游助手”,并将“腾讯手游助手”作为品牌独立运营。

腾讯TGP强化单机挑战steam 但并没有想的那么容易

  腾讯在2016年7月Chinajoy期间,高调宣布TGP将转型为综合发行平台,并将重心放在精品单机以及网游的发行和运营上。此后引进《饥荒》、《这是我的战争》等优秀正版单机作品,获得了惊人的销量。

  剥离手游和页游,联想起2月调查问卷其中有关问题尤其是针对使用过Steam的玩家,TGP转型为全球单机和主机游戏发行平台的野心昭然若揭,但在这一维度,有游戏应用界的苹果商店之称的Steam是摆在腾讯面前的一座大山。

  最新数据表明,Steam 2016年付费游戏营收盘子约35亿美元,而付费游戏的主角就是单机游戏和主机游戏,这区别于免费当道、道具收费的中国网络游戏市场。改名后的TGP无疑是将Steam当作假想敌的,在2月的调查问卷中改名备选项问题,腾讯特别询问玩家的喜好度,比如哪个“国际感”更强,哪个“很独特,不容易与其他平台混淆”。尤其询问了游戏玩家对“Steam”这个名字的“感觉和联想”。

  有部分用户爆料称,《流放者柯南》以及《返校》等数十款近期内火爆的独立游戏及单机游戏将上架TGP。还有网友称自己收到了腾讯关于《星露谷物语》、《极品飞车》等游戏的调查问卷。

  频繁的调整和用户调研,腾讯是下定决心要提升单机游戏的市场影响力了。过往的TGP平台所包含的内容五花八门,甚至可以说有些杂乱,端游、手游、页游“应有尽有”,根本看不出平台业务的侧重点,对于游戏开发商来说这意味着平台的服务不够专注和专一。相应的,游戏玩家就不会像Steam那样稳固。

  根据Steamspy的统计,目前中国的Steam用户数占比已经超过5.61%,早在去年中旬中国用户就超过了1000万,并且数量仍在攀升。而 Steam 2016年全年收入中,中国用户也做出了不小的贡献。Steam为中国单机游戏的增长做了铺垫,作为游戏传统霸主,腾讯不可能坐视这块丰厚市场不理。

  此前腾讯还联手INTEL,OEM厂商海尔打造了TGP BOX客厅游戏主机。实际上,无论是大型客户端游戏还是手机游戏,腾讯不乏QQ游戏大厅、微信这样的优势产品导流,但对于单机和主机游戏,本就势单力薄的中国市场,腾讯也是新手。

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