游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

IDC预测2017年中国VR市场将四倍增长 移动端或成大头

2017-02-08 15:00 来源:199it

  游戏观察2月8日消息,在“VR元年”2016年里,VR产业经历了过山车一般的发展,不过很多研究机构对于2017年VR产业的发展依旧十分看好。IDC就预测2017年中国VR市场将实现4倍增长,其中移动端的贡献占比将过半。

  近日,全球领先的数据分析和咨询机构IDC发布了2017年中国VR市场的增长状况预测。IDC表示,随着移动端VR产品的增长、VR初创公司的复苏以及更多的VR内容进入这一市场,预计在新的一年中国VR市场将会实现441.2%的增长。

  国外的公司,包括谷歌、索尼和Facebook以及中国的互联网企业,包括腾讯、乐视和暴风在 2016 年相继发布了自己的产品后,新的一年VR市场将会有更多的入局者。例如,联想、戴尔和惠普在此前已经宣布将会与微软达成合作,以“提高各自的竞争力”。

  而从去年的投资市场状况来看,对于小型硬件初创公司来说,他们的市场份额也将会因为这些巨头的进入而受到较大的挤压和影响。因此对于这些硬件初创企业来说,加强与体验店及应用商店的合作是发展和推广自身产品的重要途径。

IDC预测2017年中国VR市场将四倍增长 移动端或成大头

  从IDC发布的报告中我们可以看到,去年随着一些VR巨头的进入,包括三星、HTC、索尼、乐视、小米、华为、微软和联想等等厂商的进入,初创公司因此受到的冲击依然还是比较大的,一些甚至还没有坚持到发货阶段就已经对外宣布倒闭。

  这一情况在去年的这一时间段表现得尤为明显,直到第二季度才开始慢慢开始复苏,到第三和第四季度时,得益于索尼 PSVR 在全球范围内的发货,VR市场实现了较高速度的发展,在2016年第三季度的出货量达到了204000台,是前一年同一时期的367.9%。

  根据IDC预测,索尼的PSVR、微软以及HTC Vive将会成为中国顶尖的几个PC端VR平台,而谷歌的Daydream将会成为领先的移动端VR平台。IDC表示,HTC、索尼和微软将继续推动VR头显的发展,而在无屏幕的头显市场(移动端VR头显)在这一年将会占据所有VR头显市场的62.9%。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务