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任天堂《火焰之纹章》手游上架首日创收290万美元

2017-02-04 11:11 来源:MacX

  游戏观察2月4日消息,任天堂的第二款手游《火焰之纹章:英雄》在App Store 上架。虽然并没有《精灵宝可梦》和《超级马里奥酷跑》那样取得破纪录的成绩,但是上架首日创收290万美元的成绩也是相当不错的。

  根据应用数据统计公司Sensor Tower,任天堂最新游戏《火焰之纹章:英雄》上架App Store 24小时后,已经为公司带来了290万美元的营收。

任天堂《火焰之纹章:英雄》手游上架首日创收290万美元

任天堂《火焰之纹章:英雄》手游上架首日创收290万美元

  《火焰之纹章:英雄》昨天正式登陆iOS和Android平台,在iOS App Store和谷歌Play商店中,《火焰之纹章:英雄》 的下载量超过了200万次。此外,《火焰之纹章:英雄》登陆美国的时间还要晚一些,所以这个成绩已经相当不错了。

  290万美元的营收并不能超过《精灵宝可梦》和《超级马里奥酷跑》。《精灵宝可梦》发布24小时后,带来了1020万美元营收,《超级马里奥酷跑》发布的第一天带来了840万美元营收。

任天堂《火焰之纹章:英雄》手游上架首日创收290万美元

  《火焰之纹章:英雄》系列知名度并不如精灵宝可梦和马里奥。发布24小时后,《精灵宝可梦》的下载量为420万,《超级马里奥酷跑》下载量为600万。《火焰之纹章:英雄》最受欢迎的国家仍然是日本,美国排名第二。

  任天堂将经典游戏带入iOS的效果一直很成功。《超级马里奥酷跑》上架App Store 4天后,下载量创造了新纪录,达到了4000万。《超级马里奥酷跑》全球下载量已经超过了7800万,营收达到了5300万。《火焰之纹章:英雄》已经同步登陆iOS App Store和谷歌Play商店。

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